<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>H2-Blog &#187; Xbox 360</title>
	<atom:link href="http://www.h2-blog.com/tag/xbox-360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.h2-blog.com</link>
	<description>Un blog mêlant actualités et divertissement</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Dec 2020 10:52:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.2.2</generator>
	<item>
		<title>Mirror&#8217;s Edge : dans la peau de Faith et vice versa</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/11/18/mirrors-edge-dans-la-peau-de-faith-et-vice-versa/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2008/11/18/mirrors-edge-dans-la-peau-de-faith-et-vice-versa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 23:42:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de plateforme]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.h2-blog.com/?p=1939</guid>
		<description><![CDATA[<p>Oui, en toute bonne gameuse, je vais vous parler ici de Mirror&#8217;s Edge, jeu d&#8217;action-plateforme de EA et Dice tout récemment sorti sur Xbox360 et PS3. Mais commençons par le commencement, parce que mon histoire avec Faith, l&#8217;héroine de Mirror&#8217;s, a plusieurs chapitres&#8230; Prologue Au mois de Mai dernier, j&#8217;ai découvert un nouveau magazine de [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/11/18/mirrors-edge-dans-la-peau-de-faith-et-vice-versa/">Mirror&rsquo;s Edge : dans la peau de Faith et vice versa</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, en toute bonne <em>gameuse</em>, je vais vous parler ici de <a href="http://www.mirrorsedge.com/ls/fr/index.asp" target="_blank"><strong>Mirror&rsquo;s Edge</strong></a>, jeu d&rsquo;action-plateforme de <a href="http://www.electronicarts.fr/" target="_blank">EA</a> et <a href="http://www.dice.se/" target="_blank">Dice</a> tout récemment sorti sur Xbox360 et PS3.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mirror-s-edge-xbox.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1943" title="mirror's edge xbox360" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mirror-s-edge-xbox-211x300.jpg" alt="" width="211" height="300" /></a> <a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mirror-s-edge-ps3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1942" title="mirror's edge ps3" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mirror-s-edge-ps3-260x300.jpg" alt="" width="260" height="300" /></a></p>
<p>Mais commençons par le commencement, parce que mon histoire avec Faith, l&rsquo;héroine de Mirror&rsquo;s, a plusieurs chapitres&#8230;</p>
<h3><span id="more-1939"></span>Prologue</h3>
<p>Au mois de Mai dernier, j&rsquo;ai découvert un nouveau magazine de jeu vidéo dont j&rsquo;ai prévu de vous parler ici prochainement. Parmi les excellents articles que j&rsquo;y ai trouvé, une page au visuel intriguant&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mag.jpg"><img class="size-full wp-image-1941 aligncenter" title="Mirro'rs Edge, phase de jeu" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mag.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Grâce aux quelques lignes qui accompagnaient cette image, j&rsquo;ai compris qu&rsquo;elle était directement extraite d&rsquo;une phase de jeu&#8230; Surprenant, nouveau,&#8230; ça promettait un jeu auquel il faudrait s&rsquo;intéresser à sa sortie.</p>
<p>De cet article je retenais : jeu acrobatique, dépouillement, subjectif, audace conceptuelle. Mais à partir de ces quelques mots clés, je n&rsquo;arrivais pas à m&rsquo;imaginer ce que cela pouvait donner comme résultat&#8230;</p>
<h3>Episode 1</h3>
<p>Il y a de ça un peu moins d&rsquo;un mois, j&rsquo;ai reçu une proposition de rendez-vous surprenante.<br />
Intitulé du Mail : &laquo;&nbsp;Venez vivre quelques heures dans la peau de Faith&nbsp;&raquo;. A l&rsquo;occasion de la sortie du jeu Mirror&rsquo;s Edge, RDV à 10h, à la Madeleine, en tenue confortable (baskets).</p>
<p>Je me suis alors souvenu de cet article, et me suis demandé si j&rsquo;allais devoir faire de l&rsquo;escalade ou je ne sais quoi du genre. Et puis j&rsquo;ai visionné le <em>trailer</em>, et je me suis dis que non, décidément, je ne saurais pas faire ça, non, non.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="291" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k7IT6QoyuATwxDBCO1&amp;related=0&amp;canvas=medium" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="291" src="http://www.dailymotion.com/swf/k7IT6QoyuATwxDBCO1&amp;related=0&amp;canvas=medium" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Je me suis quand même rendue au rendez-vous, prête pour toute aventure.<br />
Et j&rsquo;ai alors eu a effectuer plusieurs missions (qui rassurez-vous n&rsquo;ont pas nécessité une assurance hors de prix <img src="http://s.w.org/images/core/emoji/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ) : trouver 3 objets rouges, symboliser la liberté et résoudre des énigmes pour trouver notre chemin et terminer notre quête, oui notre car oui nous étions plusieur(E)s.</p>
<p>En résumé, voici ce que ça a donné :
</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="374" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k7sU0MINiedbb5OZHo&amp;related=1&amp;canvas=medium" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="374" src="http://www.dailymotion.com/swf/k7sU0MINiedbb5OZHo&amp;related=1&amp;canvas=medium" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Sans plus en savoir sur le jeu ni pouvoir l&rsquo;essayer, j&rsquo;avais passé un excellent moment d&rsquo;aventure au féminin (et vous pouvez noter que je fait super bien le mannequin de mains <img src="http://s.w.org/images/core/emoji/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ). Merci <a href="http://ketchumfrance.wordpress.com/" target="_blank">Ketchum</a> <img src="http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/simple-smile.png" alt=":)" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .</p>
<h3>Episode 2</h3>
<p>Le jeu a commencé à faire son apparition. Un très bref test au Micromania Game Show me fait penser que je n&rsquo;accroche pas avec les graphismes, un deuxième test au Loft in Game me fait dire que ce n&rsquo;est vraiment pas facile à prendre en main, mais en quelques secondes d&rsquo;essai à chaque fois, difficile de se faire une véritable opinion&#8230;</p>
<p>Puis vient la soirée de lancement du jeu, la semaine dernière.<br />
Au programme, un lieu très sympa, le Palais Maillot, vaste, pas engorgé de monde, bonne musique, bon buffet (quoi je suis gourmande, et alors), lumière tamisée, petite conf&rsquo; juste comme il faut avec le producteur du jeu, des bornes PS3 avec Mirror&rsquo;s Edge à foison, un mini concert de Lisa Miskovsky qui chante le joli thème du jeu et une démo de Free Runing par Sébastien Foucan.
</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="291" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k7poO4gZsKww20QmSB&amp;related=1&amp;canvas=medium" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="291" src="http://www.dailymotion.com/swf/k7poO4gZsKww20QmSB&amp;related=1&amp;canvas=medium" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Bref une excellente soirée pendant laquelle j&rsquo;ai enfin pris le temps de jouer plus de quelques secondes à ce fameux jeu, le temps de faire l&rsquo;entrainement pour apprendre comment jouer (oui, il était temps). Je commence à accrocher, finalement, et heureusement je repars avec le jeu sur Xbox360 <img src="http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/simple-smile.png" alt=":)" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .<br />
Direction maison, let&rsquo;s play!</p>
<h3>Episode 3</h3>
<p>A peine arrivée, je me jette sur ma console, parce qu&rsquo;il est temps de <strong>tester correctement ce jeu</strong>! Télé 40 pouces HDready : ON, son surround : ON, moi-seule-tranquille sur mon canapé : OK. C&rsquo;est parti!</p>
<p>Pas craintive, je choisis le <strong>mode moyen</strong>, le mode facile ne serait pas digne de moi <img src="http://s.w.org/images/core/emoji/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> . Je refais donc <strong>l&rsquo;entrainement</strong>. J&rsquo;ai appris à courir sur les murs, à sauter entre des immeubles, à retomber sans me faire mal, à glisser, à frapper, à désarmer grâce à un <em>bullet tim</em>e, à tirer au cas où. Cette introduction aide à comprendre que <strong>la jouabilité est assez instinctive</strong>, la majorité des actions se faisant au moyen des gâchettes (gâchette basse pour se baisser, haute pour sauter, c&rsquo;est simple à retenir n&rsquo;est-il pas?).
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/combat.jpg"><img class="size-full wp-image-1950 aligncenter" title="combat Mirror's Edge" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/combat.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Pour le reste par contre, ce n&rsquo;est pas si simple que ça et j&rsquo;ai peut-être présumé de mes talents en choisissant le mode le plus haut pour l&rsquo;instant disponible. Car oui, <strong>la difficulté est souvent réellement présente</strong> mais tant mieux! Un jeu trop facile peut être plaisant (plus à mon goût qu&rsquo;un jeu trop difficile) mais le savant dosage de <strong>moments simples</strong> à passer et d&rsquo;<strong>autres plus délicats</strong> permet de s&rsquo;accrocher terriblement à ce jeu au point d&rsquo;avoir du mal à en décrocher. Cela fait quelques jours que je joue régulièrement à ce jeu et je commence réellement à avoir Faith dans la peau.</p>
<p>Sur mon canapé, je me surprends à lever la tête quand Faith se hisse, retenir ma respiration quand elle saute entre deux immeubles très lointains, paniquer quand les flics sont à sa poursuite. Je me sens traquée, épuisée, stressée comme si c&rsquo;était moi qui était en train de courir et sauter partout pour sauver ma peau.<br />
Si l&rsquo;écran dépouillé de toute indication de jeu pouvait laisser imaginer un côté <strong>immersif</strong>, cet aspect est au combien démultiplié avec par le choix de la vue, le fluidité de l&rsquo;action, la difficulté à effectuer certains passages!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/ville.jpg"><img class="size-full wp-image-1951 aligncenter" title="ville Mirror's Edge" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/ville.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>De plus, ce jeu est <strong>scénarisé comme un bon film d&rsquo;action</strong> où on n&rsquo;a pas le temps de s&rsquo;ennuyer une seule seconde.<br />
Si l&rsquo;action principale est de faire des acrobaties à la manière des yamakasi sur les toits (avec un petit côté Prince of Persia <span style="text-decoration: line-through;">le 1er yamakasi?</span> quand on court sur les murs ou avec les balancements de point en point), on alterne aussi avec des phases de combat ou de course et ce de manière très rythmée dans des lieux surprenants (non je n&rsquo;en dirai pas plus, je vous laisse être aussi agréablement surpris que je l&rsquo;ai été).</p>
<p>Et au delà de l&rsquo;histoire, tout est soigneusement travaillé, des <strong>graphismes au choix affirmé</strong> jusqu&rsquo;à la <strong>bande sonore si particulière</strong>.<br />
Côté graphismes, l&rsquo;aspect épuré très &laquo;&nbsp;froid-hôpital&nbsp;&raquo; qui m&rsquo;avait au départ rebuté répond finalement à merveille à cette histoire moderno-urbaine et surtout permet à l&rsquo;oeil de se repérer facilement par couleurs, la couleur rouge servant à guider nos pas ressortant très largement. Et, à l&rsquo;inverse de cet espèce d&rsquo;hyper réalisme des phases de jeu, les cinématiques naratives entre les épisodes sont elles très orientées cartoon avec leur look cel-shading, un vrai parti pris graphique qui surprend mais qui a le mérite de changer des habitudes de nos autres créateurs de jeux.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/cell_shading.jpg"><img class="size-full wp-image-1940 aligncenter" title="cinématique Mirror's Edge" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/cell_shading.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Pour accompagner image et action, la plupart du temps des bruits de ville, lointains, et la voix de Faith, agéable. Mais la bande son vient s&rsquo;enrichir aux moments clés tels que les moments de tension où la musique rythmée rajoute au suspens et au stress. Un autre son que j&rsquo;ai malgré tous mes efforts à entendre bien souvent : le bruit d&rsquo;os qui éclatent quand Faith rate une cascade dans un endroit où il n&rsquo;est pas possible de se rattraper. Outch!</p>
<p>Et oui, comme je l&rsquo;ai précisé plus haut, ce jeu n&rsquo;est pas non plus d&rsquo;une facilité enfantine et bien souvent, on se rate.<br />
Si <strong>il n&rsquo;y a pas a proprement parler de niveau de vie</strong>, losque Faith est blessée (par un coup de feu ou une chute d&rsquo;un peu haut), la vue rougit. Si on laisse passer quelques secondes à peine à l&rsquo;abri de tout péril, Faith est à nouveau prête à faire des cabrioles. Mais si la chute est plus vertigineuse, on y reste, évidemment.<br />
Heureusement, Faith est une héroïne de jeu vidéo et <strong>peu réssusciter à volonté</strong> et reprendre au dernier point de passage, tout naturellement. Un bonheur, sauf quand on tombe sur un de ces moments qui demandent essai sur essai et qu&rsquo;on se tape en boucle le blabla du mec qui aide Faith à l&rsquo;oreillette. Enfin, rassurez-vous, ça n&rsquo;arrive pas si souvent.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/blessee.jpg"><img class="size-full wp-image-1952 aligncenter" title="Faith blessée dans Mirror's Edge" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/blessee.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Bref, vous l&rsquo;aurez compris, je pense que Mirror&rsquo;s Edge fait partie des expériences vidéo-ludiques à ne pas rater. J&rsquo;ai dû arrêter de jouer le temps d&rsquo;écrire cet article mais j&rsquo;ai hâte de rallumer ma console pour connaître la suite <span style="text-decoration: line-through;">de mes</span> des aventures de Faith.</p>
<p>J&rsquo;en suis à l&rsquo;<strong>épisode 4</strong>&#8230; il parait que le jeu a une assez courte durée de vie, néanmoins je compte sur les moments de panique où le chemin n&rsquo;est pas indiqué alors que les flics vous poursuivent pour faire durer encore cette histoire.<br />
Et quand j&rsquo;aurais fini, j&rsquo;essaierai de retrouver toutes les sacoches et de battre des records&#8230; à défaut de pouvoir faire ça en vrai, c&rsquo;est un vrai bonheur d&rsquo;être aussi agile virtuellement!</p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/11/18/mirrors-edge-dans-la-peau-de-faith-et-vice-versa/">Mirror&rsquo;s Edge : dans la peau de Faith et vice versa</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.h2-blog.com/2008/11/18/mirrors-edge-dans-la-peau-de-faith-et-vice-versa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>On a joué aux VIP au Loft in Game</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/10/07/on-a-joue-aux-vip-au-loft-in-game/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2008/10/07/on-a-joue-aux-vip-au-loft-in-game/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 09:42:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[A voir, A faire]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Console de jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Loft In Game]]></category>
		<category><![CDATA[Photos Loft]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.h2-blog.com/?p=1599</guid>
		<description><![CDATA[<p>C&#8217;était il y a un peu moins d&#8217;un mois, nous nous sommes rendus au Loft in Game après s&#8217;y être simplement inscrit sur le site dédié. Le principe : un loft (différent à chaque session) où sont présentées nouveautés et avant-premières de jeux vidéo. C&#8217;était notre 1ère fois (et la 2ème session de l&#8217;événement) et [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/10/07/on-a-joue-aux-vip-au-loft-in-game/">On a joué aux VIP au Loft in Game</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>C&rsquo;était il y a un peu moins d&rsquo;un mois, nous nous sommes rendus au <a href="http://www.loftingame.com/" target="_blank"><strong>Loft in Game</strong></a> après s&rsquo;y être simplement inscrit sur le site dédié. <strong>Le principe : un loft (différent à chaque session) où sont présentées nouveautés et avant-premières de jeux vidéo.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/10/loft_in_game.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1600" title="Loft In Game, l'entrée" alt="" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/10/loft_in_game-225x300.jpg" width="135" height="180" /></a> <a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/10/loft_in_game_in.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1602" title="Loft In Game, le RDC" alt="" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/10/loft_in_game_in-300x224.jpg" width="237" height="180" /></a> <a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/10/loft_in_game_in1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1601" title="Loft In Game, à l'étage" alt="" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/10/loft_in_game_in1-300x224.jpg" width="241" height="180" /></a></p>
<p>C&rsquo;était notre 1ère fois (et la 2ème session de l&rsquo;événement) et dès l&rsquo;entrée j&rsquo;ai juste eu envie de faire Wahhhouuuuu! Paris cache vraiment des trésors de lieux dans ses cours intérieures. On a donc été accueillis dans un sublime loft aménagé en salle de jeu VIP et ça ça déchire.</p>
<p><span id="more-1599"></span><strong>Simplicité du concept mais efficacité, on se sent privilégié et on a vraiment l&rsquo;occasion de tester les jeux dans de bonnes conditions. </strong></p>
<p>Car malgré l&rsquo;ouverture de l&rsquo;événement à tous (après inscription à différents créneaux horaires hein, que ce soit clair) et bien le nombre de participants reste raisonnable et on n&rsquo;attend pas vraiment <span style="color: #0000ff;"><em>[Benjamin@EDIT : c&rsquo;est pour moi les 2 points essentiels : un endroit très agréable, et pas trop de monde pour avoir le temps de tester chaque jeu]</em></span>. &laquo;&nbsp;Pas vraiment&nbsp;&raquo; parce qu&rsquo;il y avait quand même quelques acharnés et <strong>peut être pas assez d&rsquo;encadrement pour animer le lieu</strong> (je pense notamment à l&rsquo;espace PC qui n&rsquo;était pas encadré et occupé en tout cas au moment où j&rsquo;ai essayé d&rsquo;y aller <em><span style="color: #0000ff;">[Benjamin@EDIT : même chose pour moi, je n&rsquo;ai pas pu tester Spore <img src="http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/frownie.png" alt=":(" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> les deux gugus sur les pc de gauche (cf vidéo) n&rsquo;ont pas laché les PC. Par contre j&rsquo;ai apprécié la disponibilité des personnes présentes pour nous renseigner sur les jeux&#8230;]</span></em>).<br />
J&rsquo;ai aussi regretté (et signalé aux organisateurs) qu&rsquo;il n&rsquo;y ait <strong>pas de signalisation de <em>quel jeu est où</em>,</strong> une simple jaquette aurait suffit, pratique aussi si il y avait eu le mode d&rsquo;emploi pour piger les commandes sans errer dans le menu <span style="color: #0000ff;"><em>[Benjamin@EDIT : c&rsquo;est vrai qu&rsquo;une jaquette avec en plus une info sur la date de sortie aurait été appréciable&#8230; Par contre pour les commandes, le menu aide des jeux suffit :)]</em></span>.<br />
Question volume sonore, la volonté de l&rsquo;organisation étant de rester dans des volumes soft on n&rsquo;est pas vraiment plongé dans l&rsquo;univers sonore des jeux et forcément c&rsquo;est un peu regrettable mais pas reprochable, vu le contexte je ne vois pas comment faire autrement à moins de filer un casque à tout le monde (pas pratique pour les jeux de danse :p).</p>
<p>Mais sinon je crois qu&rsquo;<strong>on a tous vraiment apprécié ce rendez-vous vidéo-ludique</strong> et si vous n&rsquo;y étiez pas voilà une petite vidéo pour rattraper le coup <img src="http://s.w.org/images/core/emoji/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .</p>
<p align="center"><object width="420" height="257" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k6gkUMv3COiItLN665&amp;related=1" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="420" height="257" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/k6gkUMv3COiItLN665&amp;related=1" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>On avait donc à disposition :<br />
&#8211; 2 pôles <a href="http://http//www.electronicarts.fr/games/11214,xbox360/" target="_blank"><strong>Rock Band</strong></a> (sur Xbox 360) &#8211; on connaissait déjà mais c&rsquo;est toujours agréable surtout qu&rsquo;il y avait des concours organisés <em><span style="color: #0000ff;">[Benjamin@EDIT : Ouais sauf que moi je suis archi nul aux jeux de musique <img src="http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/frownie.png" alt=":(" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> j&rsquo;ai aucun rythme]</span></em><br />
&#8211; 2 pôles <a href="http://http//www.pandemicstudios.com/mercenaries/index.php" target="_blank"><strong>Mercenaries 2 : l&rsquo;enfer des Favelas</strong></a> (sur Xbox 360) &#8211; franchement, mauvais jeu que seul le thème porte mais question jouabilité c&rsquo;est juste baclé <span style="color: #0000ff;"><em>[Benjamin@EDIT : une sorte de GTA like, sauf que j&rsquo;accroche pas trop avec ce genre de jeux]</em></span><br />
&#8211; 2 pôles <a href="http://http//www.electronicarts.fr/games/9188,xbox360/" target="_blank"><strong>Battlefield : Bad Compagny</strong></a> (sur Xbox 360) &#8211; aime bien! ON aime bien, non vraiment pas mal <img src="http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/simple-smile.png" alt=":)" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <em><span style="color: #0000ff;">[Benjamin@EDIT : j&rsquo;ai adoré l&rsquo;intéraction avec les décors : la possibilité de dégomer les arbres, de péter les murs &#8230; Par contre je suis pas super fan du Gameplay. C&rsquo;est un bon jeux mais je préfère un Ghost recon 2 ou un Call of Duty 4 &#8230;]</span></em><br />
&#8211; 1 pôle <a href="http://http//www.tnagame.com/fr/" target="_blank"><strong>TNA Impact</strong></a> (sur PS3) &#8211; jeu de catch, personnages lourds, commandes trop complexes et pas de grande originalité <span style="color: #0000ff;"><em>[Benjamin@EDIT : moi j&rsquo;ai été agréablement surpris. Je n&rsquo;y jouerai pas tous les jours mais je me suis vraiement bien marré. <a href="http://richard.ying.fr/blog/" target="_blank">Richard</a> qu&rsquo;est ce qu&rsquo;on t&rsquo;a mis :p]</em></span><br />
&#8211; 5 PC avec <a href="http://www.spore.com" target="_blank"><strong>Spore</strong></a> &#8211; pas trop mon style mais bon j&rsquo;aurais quand même voulu tester <span style="color: #0000ff;"><em>[Benjamin@EDIT : pareil malheureusement pas eu le temps de tester]</em></span><br />
&#8211; 1 pôle <a href="http://fr.gs.konami-europe.com/" target="_blank"><strong>Dancing Stage Univers 2</strong></a> (sur Xbox 360) &#8211; enfin un jeu de danse avec tapis, mais les titres sont mauvais!!! pas de titres connus :/ <span style="color: #0000ff;"><em>[Benjamin@EDIT : je suis également nul aux jeux de danse (cf la vidéo)]</em></span><br />
&#8211; 1 pôle <a href="http://fr.gs.konami-europe.com/" target="_blank"><strong>Dancing Stage Supernova</strong></a> (sur PS2) &#8211; un jeu de danse avec tapis et certains titres connus (mais sur une console perdue au fin fond de mon placard :p )<br />
&#8211; 1 pôle <a href="http://http//www.littlebigplanet.com" target="_blank"><strong>Little Big Planet</strong></a> (sur PS3) &#8211; LE jeu à ne pas manquer! <em><span style="color: #0000ff;">[Benjamin@EDIT : c&rsquo;est THE JEU !!! On vous en dira plus très prochainement &#8230; Teasing ;)]</span></em></p>
<p>et aussi des bonbons et sucreries et des organisateurs sympa et disponibles qui maitrisent les jeux présentés (notamment sur les jeux de danse, chapeau!).</p>
<p>Ravie de ces quelques heures entre potes (parce qu&rsquo;on est malin, on s&rsquo;était tous calé sur la même tranche horaire, hey!) à danser sur des tapis, à se prendre pour des rock stars, à défourailler, à faire de nouvelles rencontres, à croiser Julien Chièze (ancien de Game One que je n&rsquo;ai pas osé aborder :p ), à pas vouloir partir parce que c&rsquo;était trop bien mais fallait bien laisser la place à d&rsquo;autres&#8230;</p>
<p>Bref<strong> un événement que nous conseillons</strong> et où vous pourrez nous croiser à la prochaine session.</p>
<p><strong>A noter : <a href="http://www.loftingame.com/vendredi-24-octobre-2008-Paris/8/evenement.html" target="_blank">les Playstation Days by Loft in Game</a> les 24 et 25 Octobre prochain</strong> et <strong>le Loft in Game 3 le 8 Novembre</strong> dans un lieu encore tenu secret!</p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/10/07/on-a-joue-aux-vip-au-loft-in-game/">On a joué aux VIP au Loft in Game</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.h2-blog.com/2008/10/07/on-a-joue-aux-vip-au-loft-in-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ColorWare le (Guitar) Hero qui colore la vie</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/04/09/colorware-le-guitar-hero-qui-colore-la-vie/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2008/04/09/colorware-le-guitar-hero-qui-colore-la-vie/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 19:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Geekerie]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Ordinateurs]]></category>
		<category><![CDATA[Téléphonie]]></category>
		<category><![CDATA[Télévision]]></category>
		<category><![CDATA[accessoires]]></category>
		<category><![CDATA[customisation]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.h2-blog.com/?p=510</guid>
		<description><![CDATA[<p>En surfant sur des sites ultra mega tendances pour le taff , yeah, j&#8217;ai été interpelée par cette image : Forcément j&#8217;ai stoppé toute autre activité pour y regarder de plus près&#8230; et pour savoir où, quand, que, quoi, comment je fais pour me dégoter une guitare Guitar Hero III customisée !!!!!!!! Pour le où, ça a [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/04/09/colorware-le-guitar-hero-qui-colore-la-vie/">ColorWare le (Guitar) Hero qui colore la vie</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>En surfant sur des sites ultra mega tendances pour le taff , yeah, j&rsquo;ai été interpelée par cette image :</p>
<p align="center"><img class="aligncenter size-full wp-image-511" style="align: center" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/04/colorware.jpg" alt="" width="500" height="202" /></p>
<p>Forcément j&rsquo;ai stoppé toute autre activité pour y regarder de plus près&#8230; et pour savoir <em>où, quand, que, quoi, comment</em> je fais pour me dégoter une <strong>guitare Guitar Hero III customisée</strong> !!!!!!!!</p>
<p><span id="more-510"></span>Pour le <strong><em>où</em></strong>, ça a été facile, le site de <a href="http://www.colorwarepc.com/" target="_blank"><strong>ColorWare</strong></a> était cité dans l&rsquo;article que j&rsquo;ai lu (dslée, j&rsquo;ai pas réussi à remettre la main sur la source). Alors, hop, je clique et là je découvre que le <strong><em>que, quoi</em> </strong>n&rsquo;est pas réservé à la guitare des gamers !!!!</p>
<p>Peut-être que vous connaissez déjà (je suis pas forcément hyper <em>aware</em>) mais au cas où j&rsquo;explique. <a href="http://www.colorwarepc.com/company.aspx?mainClass=showAboutUs" target="_blank">ColorWare</a>, qui existe depuis 2000, est le &laquo;&nbsp;leader in altering the color of existing products&nbsp;&raquo; ce qui en français dans le texte veut à peu près dire que c&rsquo;est les meilleurs pour customiser la couleur de produits vendus dans le commerce.<br />
Les produits en question sont évidemment des produits que tout le monde aime, des trucs un peu high tech quoi, c&rsquo;est à dire :<br />
&#8211; <strong>lecteurs mp3</strong> (des I-pods, des I-pod, encore des I-pods et wah un Zune&#8230;.)<br />
&#8211; <strong>ordis</strong> (des macs, des macs, des macs, des souris macs et oh 2 Dell)<br />
&#8211; <strong>smartphones</strong> (I-phone, Blackberry et des Sidekick, je connais pas mais ça à l&rsquo;air top, par contre pas de HTC, désolée Chou)<br />
&#8211; <strong>TV HD</strong> (Samsung, Pioneer)</p>
<p>Bon, et pour le <strong><em>comment</em></strong>, c&rsquo;est facile aussi, vous composez directement sur le site l&rsquo;assemblage de couleurs selon vos envies (dans une gamme de couleurs déterminée &#8211; échantillons de couleurs sur demande mais payants !!!! c&rsquo;est un peu de l&rsquo;abus&#8230;). Moi je veux ça <img src="http://s.w.org/images/core/emoji/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> :</p>
<p align="center"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/04/ma_guitare.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-514" title="ma_guitare" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/04/ma_guitare-300x201.jpg" alt="Ma guitare, rose, évidemment lol" width="300" height="201" /></a> <a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/04/ma_manette.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-513" title="ma_manette" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/04/ma_manette-300x201.jpg" alt="Ma manette, encore rose oh comme c\'est bizarre ;-)" width="300" height="201" /></a></p>
<p>Sauf que le <strong><em>quand</em></strong> me pose un problème vu le prix (+ de 200$ la guitare) d&rsquo;autant que les couleurs c&rsquo;est bien gentil mais ce serait encore mieux avec des graphismes (apparemment en plus ils savent faire pour des <a href="http://www.colorwarepc.com/corporateBranding.aspx" target="_blank">marques</a>&#8230;). Bon bah je vais attendre d&rsquo;avoir pleins de sous ou alors que quelqu&rsquo;un m&rsquo;offre un bon cadeau parmi ceux proposés entre 50$ et 5000$ (je veux bien le dernier <img src="http://s.w.org/images/core/emoji/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ) !</p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/04/09/colorware-le-guitar-hero-qui-colore-la-vie/">ColorWare le (Guitar) Hero qui colore la vie</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.h2-blog.com/2008/04/09/colorware-le-guitar-hero-qui-colore-la-vie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Army of Two, un jeu vidéo qui défouraille !</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/03/16/army-of-two-un-jeu-video-qui-defouraille/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2008/03/16/army-of-two-un-jeu-video-qui-defouraille/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 17:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[défouraillage]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.h2-blog.com/2008/03/16/army-of-two-un-jeu-video-qui-defouraille/</guid>
		<description><![CDATA[<p>Oui, oui, vous avez bien lu, ELLE (oui aujourd&#8217;hui je parle de moi à la 3ème personne, et alors?) parle de jeu vidéo et en plus de jeu qui &#171;&#160;défouraille&#160;&#187;. Certains ne seront pas surpris, d&#8217;autres en revanche seront étonnés qu&#8217;une fille si fiiiiiiiiiille parle de jeu vidéo, dans ce langage étrange en plus, et [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/03/16/army-of-two-un-jeu-video-qui-defouraille/">Army of Two, un jeu vidéo qui défouraille !</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Army of Two sur Xbox 360" href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/army_of-two_jaquette.jpg"><img style="float: left; margin-right: 10px" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/army_of-two_jaquette.thumbnail.jpg" alt="Army of Two sur Xbox 360" /></a>Oui, oui, vous avez bien lu, ELLE (oui aujourd&rsquo;hui je parle de moi à la 3ème personne, et alors?) parle de jeu vidéo et en plus de jeu qui &laquo;&nbsp;défouraille&nbsp;&raquo;. Certains ne seront pas surpris, d&rsquo;autres en revanche seront étonnés qu&rsquo;une fille <em>si fiiiiiiiiiille</em> parle de jeu vidéo, dans ce langage étrange en plus, et que visiblement le jeu en question ne soit pas <em>les Sim&rsquo;s &amp; co.</em></p>
<p>Sauf que ELLE est aussi BARBIE et que ce fameux surnom vient, pour ceux qui n&rsquo;ont pas lu le <a href="http://www.h2-blog.com/a-propos-histoire-2/" target="_blank"><em>A propos</em></a> (vilains va !), d&rsquo;une pratique aiguë (à une certaine époque) de <a href="http://www.counterstrikefrance.com/" target="_blank">Counter Stike</a>, ce fameux <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_tir_subjectif" target="_blank">FPS</a> où je prenais un malin plaisir à aligner les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Frag" target="_blank">frags</a> avec mon fusils à pompe face à des GI Joe/machos en puissance.<br />
So jouissif d&rsquo;entendre les mecs dire &laquo;&nbsp;euh BARBIE t&rsquo;es une fille, sérieux, GG&nbsp;&raquo; (ouais, j&rsquo;me la pète et alors lol). J&rsquo;étais, hum, comment dire, complètement bourrine dans mon style de jeu et on va même dire que c&rsquo;est plutôt ma marque de fabrique en jeu de shoot. En gros, l&rsquo;infiltration discrète c&rsquo;est pas mon truc, je préfère foncer et tout défoncer.</p>
<p>Et bien <strong><a href="http://www.electronicarts.fr/games/8579/" target="_blank">Army of Two</a></strong>, jeu <strong>optimisé pour le mode collaboratif</strong>, est ce genre de jeu bourrin et qui offre en plus quelques originalités.<br />
<span id="more-337"></span></p>
<p>Chez nous, on aime les jeux vidéos en co-op&rsquo; surtout quand c&rsquo;est des FPS parce que quand on joue, bah on joue pas tout seul (et que franchement regarder l&rsquo;autre jouer en attendant qu&rsquo;il nous passe la manette c&rsquo;est relou). On a donc été super content quand notre pote n°1 de jeu vidéo (celui-là même qui passe souvent des nuits blanches à la maison pour la gloire du jeu vidéo) nous a dit qu&rsquo;il venait d&rsquo;acheter Army of Two, LE jeu qu&rsquo;on avait justement repéré cet aprem&rsquo; (c&rsquo;était hier) chez <a href="http://www.micromania.fr/" target="_blank">Micromania</a>. Soirée/nuit jeu vidéo obligatoire donc !</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="257" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k28RHWP5mHsVQHnj17&amp;related=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="257" src="http://www.dailymotion.com/swf/k28RHWP5mHsVQHnj17&amp;related=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>L&rsquo;achat, assez impulsif, ne nous assurait pas forcément de passer un bon moment parce que, il faut l&rsquo;avouer, y&rsquo;a souvent des jeux <em>&laquo;&nbsp;mouais&nbsp;&raquo;</em>&#8230;<br />
Peut-être pas doués ou juste un peu rouillés (ça fait longtemps qu&rsquo;on n&rsquo;a pas joué, oui, pov&rsquo; nous), on a déjà eu du mal à le trouver, le fameux mode co-op&rsquo;. On a même un peu flippé. En fait, c&rsquo;était tout bête, il suffisait de connecter la manette du joueur 2 à un autre profil ( pour la <strong>Xbox 360</strong> en tout cas c&rsquo;est ça, le jeu existe aussi sur <strong>PS3 </strong>pour info) et seulement après le menu <em>Ecran partagé</em> était disponible.</p>
<p>A partir de là, on a enfin pu se lancer et se mettre dans la peau des <strong>2 mercenaires</strong>. Dès l&rsquo;entraînement, l&rsquo;action commence comme il faut.<br />
La <strong>vue/visée</strong> est certes un petit peu perturbante au début car <strong>un peu décalée</strong>, les <strong>mouvements un peu lents</strong> aussi, mais on s&rsquo;y fait rapidement.<br />
On découvre rapidement <strong>la principale stratégie</strong> de la <strong>coopération</strong> de ce jeu à savoir que <strong>quand l&rsquo;un tire comme un malade, l&rsquo;autre devient invisible</strong> (en gros 1 attire l&rsquo;attention, pour permettre à l&rsquo;autre d&rsquo;avancer furtivement). C&rsquo;est marrant ! (et pas dur de deviner que c&rsquo;est moi qui me dévoue pour le rôle du videur de chargeur). Il y a aussi le <strong>tir synchronisé</strong>, le<strong> dos-à-dos</strong> (<em>very-pratique </em>quand on est entouré d&rsquo;ennemis), le &laquo;&nbsp;je suis blessé, <strong>traîne moi</strong> plus loin pour <strong>me soigner</strong> pendant que <strong>je te couvre</strong>&laquo;&nbsp;, et d&rsquo;autres trucs genre <strong>courte-échelle</strong>, <strong>saut en parachute</strong> à deux (un dirige, l&rsquo;autre tire), &#8230; Bref c&rsquo;est assez drôle, tirant vers le style <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=39160.html" target="_blank">xXx</a> (triple X, avec Vin Diesel) d&rsquo;après Benj.
</p>
<p align="center"><a title="Je me cache et je tire sur tout ce qui bouge gahahaha" href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/army-two-ss1.jpg"><img src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/army-two-ss1.thumbnail.jpg" alt="Je me cache et je tire sur tout ce qui bouge gahahaha" /></a> <a title="Dos à dos, à 2 c’est mieux ;-)" href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/16761_normal.jpg"><img src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/16761_normal.thumbnail.jpg" alt="Dos à dos, à 2 c’est mieux ;-)" /></a> <a title="Allez, on échange nos armes dis, dis, dis !" href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/army-two-ss3.jpg"><img src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/army-two-ss3.thumbnail.jpg" alt="Allez, on échange d’armes dis, dis, dis !" /></a> <a title="Non je suis pas flemard, j’ai maaaaal" href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/armyoftwo2.jpg"><img src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/armyoftwo2.thumbnail.jpg" alt="Non je suis pas flemard, j’ai maaaaal" /></a> <a title="Merci pote ! (oui on peut se féliciter, so clichéééé !)" href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/armyoftwo-2.jpg"><img src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/armyoftwo-2.thumbnail.jpg" alt="Merci pote ! (oui on peut se féliciter, so clichéééé !)" /></a></p>
<p>Vous l&rsquo;aurez compris ce n&rsquo;est pas un jeu qui se veut sérieux. C&rsquo;est du gros bourrinage avec des gros clichés même dans les dialogues mais c&rsquo;est ce <span style="background-color: #ffffff;"><strong>énième </strong></span><strong>degré</strong> qui rend le <strong>jeu sympa</strong> un peu dans le genre Gears of War.<br />
Visiblement, d&rsquo;après <a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008759-army-of-two-test.htm" target="_blank">jeuxvidéo.com</a> (ne vous arrêtez pas au test, allez aussi voir les avis), le jeu aurait <strong>une faible durée de vie</strong> (7h en mode mission &#8211; sachant qu&rsquo;il <strong>se joue aussi en ligne</strong> en affrontement 2 contre 2) et serait assez <strong>répétitif</strong>.</p>
<p>Moi et les 2 gars qui ont joué hier soir, <strong>on a franchement super accroché à ce jeu</strong> (et je tripe sur leurs masques de mort). Certes, ce n&rsquo;est pas le jeu du siècle mais il a le mérite d&rsquo;apporter de la nouveauté et surtout on va encore bien se marrer sans avoir non plus à se prendre la tête sur un jeu trop compliqué parce que malheureusement, les moments où on a le temps de jouer se font rares.</p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/03/16/army-of-two-un-jeu-video-qui-defouraille/">Army of Two, un jeu vidéo qui défouraille !</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.h2-blog.com/2008/03/16/army-of-two-un-jeu-video-qui-defouraille/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Baisse du prix de la Xbox 360</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/03/13/baisse-du-prix-de-la-xbox-360/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2008/03/13/baisse-du-prix-de-la-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 18:55:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.h2-blog.com/2008/03/13/baisse-du-prix-de-la-xbox-360/</guid>
		<description><![CDATA[<p>A partir de demain (Vendredi 14 Mars) la console Xbox 360 de Microsoft coutera 80 € de moins. &#8211; La version Arcade (entrée de gamme) sera à 199 € au lieu de 279 € &#8211; La version Premium (manette sans fil et disque dur de 20 Go) sera à 269 € au lieu de 349 [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/03/13/baisse-du-prix-de-la-xbox-360/">Baisse du prix de la Xbox 360</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/xbox360_01.jpg" title="Microsoft Xbox 360"><img src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/03/xbox360_01.thumbnail.jpg" alt="Microsoft Xbox 360" style="float: left; margin-right: 10px" /></a>A partir de demain (Vendredi 14 Mars) la  console Xbox  360 de Microsoft coutera 80 € de moins.<br />
&#8211; La <strong>version Arcade</strong> (entrée de gamme) sera à 199 € <strike>au lieu de 279 €</strike><br />
&#8211; La <strong>version Premium</strong> (manette sans fil et disque dur de 20 Go) sera à 269 € <strike>au lieu de 349 €</strike><br />
&#8211; La <strong>version Elite</strong> (avec disque dur de 120 Go) sera à 369 € <strike>au lieu de 449 €</strike></p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/03/13/baisse-du-prix-de-la-xbox-360/">Baisse du prix de la Xbox 360</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.h2-blog.com/2008/03/13/baisse-du-prix-de-la-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Un lecteur Blu-ray pour la Xbox 360</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/02/24/un-lecteur-blu-ray-pour-la-xbox-360/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2008/02/24/un-lecteur-blu-ray-pour-la-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 21:04:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-Ray]]></category>
		<category><![CDATA[HD DVD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.h2-blog.com/2008/02/24/un-lecteur-blu-ray-pour-la-xbox-360/</guid>
		<description><![CDATA[<p>Il semblerait que suite à l&#8217;annonce concernant l&#8217;arrêt du HD DVD et la victoire du Blu-ray, Microsoft s&#8217;apprête à vendre un lecteur Blu-ray pour la Xbox 360. Il serait vendu sous la forme d&#8217;un lecteur externe se branchant en USB comme le lecteur HD DVD externe vendu actuellement au prix de 179 €. Reste à connaître [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/02/24/un-lecteur-blu-ray-pour-la-xbox-360/">Un lecteur Blu-ray pour la Xbox 360</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img border="0" align="right" width="200" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/manual/xbox-360-lecteur-externe.jpg" alt="Lecteur Blu-Ray pour Xbox 360" height="150" style="margin-left: 10px" />Il semblerait que suite à l&rsquo;annonce concernant <a href="http://www.h2-blog.com/2008/02/20/cest-officiel-toshiba-vient-dannoncer-la-mort-du-hd-dvd/">l&rsquo;arrêt du HD DVD et la victoire du Blu-ray</a>, Microsoft s&rsquo;apprête à vendre un lecteur Blu-ray pour la Xbox 360.<br />
Il serait vendu sous la forme d&rsquo;un lecteur externe se branchant en USB comme le <a target="_blank" href="http://jeux-video.fnac.com/a1927285/Accessoire-console-de-jeux-Accessoire-Console-de-jeux-Microsoft-Lecteur-HD-DVD-Pour-Xbox-360?Mn=-1&amp;PID=49204&amp;Ra=-50&amp;To=0&amp;Nu=2&amp;Fr=2">lecteur HD DVD externe vendu actuellement au prix de 179 €</a>.<br />
Reste à connaître le prix de ce lecteur Blu-Ray&#8230; Mais ça n&rsquo;est pas tout, il serait  également question de vendre une Xbox 360 avec le lecteur Blu-ray intégré directement dans la console.<br />
Une Xbox 360 élite Blu-ray ?</p>
<p>Source : <a href="http://actu.pcastuces.com/afficheactu.asp?Id=6231">Actu PC Astuces</a></p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/02/24/un-lecteur-blu-ray-pour-la-xbox-360/">Un lecteur Blu-ray pour la Xbox 360</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.h2-blog.com/2008/02/24/un-lecteur-blu-ray-pour-la-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
