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	<title>H2-Blog &#187; adaptation jeu vidéo</title>
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	<description>Un blog mêlant actualités et divertissement</description>
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		<title>Resident Evil, Afterlife à crever</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2010/09/29/resident-evil-afterlife-a-crever/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 08:54:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciné]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[adaptation jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[horreur]]></category>
		<category><![CDATA[science-fiction]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Hum&#8230; LUI était joie et impatience à l&#8217;idée de la sortie du 4ème opus de l&#8217;adaptation cinématographique du jeu vidéo de zombies culte. De mon côté Resident Evil : Afterlife 3D (parce que oui, en plus, c&#8217;est en 3D &#62;_&#60;) ne m&#8217;emballait pas plus que ça. Déjà j&#8217;aime pas les zombies, bah oui c&#8217;est dit, [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2010/09/29/resident-evil-afterlife-a-crever/">Resident Evil, Afterlife à crever</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=137903.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-6230" style="float:left; margin-right:10px" title="Resident Evil Afterlife 3D" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2010/09/resident_evil_afterlife.jpg" alt="Resident Evil Afterlife 3D" width="160" height="213" /></a>Hum&#8230; LUI était joie et impatience à l&rsquo;idée de la sortie du 4ème opus de l&rsquo;adaptation cinématographique du jeu vidéo de zombies culte.<br />
De mon côté <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=137903.html" target="_blank"><strong>Resident Evil : Afterlife 3D</strong></a> (parce que oui, en plus, c&rsquo;est en 3D &gt;_&lt;) ne m&rsquo;emballait pas plus que ça.</p>
<p>Déjà j&rsquo;aime pas les zombies, bah oui c&rsquo;est dit, c&rsquo;est probablement la seule chose de SF que je s&rsquo;exècre &#8211; faut dire qu&rsquo;en plus d&rsquo;être répétitif et idiot, c&rsquo;est tout pas beau et dégoutant&#8230; mais bon, j&rsquo;espérais quand même voir un film d&rsquo;action <em>punchy</em>, que je soupçonnais certes ne pas voler bien haut mais je partais positive malgré tout.</p>
<p>Et bien je crois que le paroxysme de la bouse intersidérale a été atteint par cet énième volet d&rsquo;une série qui mériterait bien d&rsquo;être enterrée une bonne fois pour toute &#8211; Resident Evil Afterlife est au moins cohérent avec son thème, il a tout du zombie <em>if you see what I mean</em>&#8230;</p>
<p>Tout est atroce de A à Z. <span id="more-6229"></span>Le jeu des acteurs, l&rsquo;intérêt des personnages, le texte, le scénario, le rythme bien trop souvent à plat ou étrangement pas calé.<br />
Nous avons là une espèce de série Z foireuse, sans aucune originalité puisque reprenant plus que grossièrement les codes de Matrix &#8211; 10 ans plus tard qu&rsquo;on se le note&#8230;<br />
Côté 3D, à part 3 étoilettes nija au début et une giclée de sang vers le milieu fin, j&rsquo;ai trouvé que le cadrage des plans aurait pu être mieux pensé de manière à mettre la 3D plus en valeur.<br />
Certes ça déborde d&rsquo;effets spéciaux, mais ça ne fait pas un film les  images de synthèse chiadées. Seule 1 scène (1 très gros monstre à hache qui poursuit 1 nana) filmée de haut, qui dure peut-être 1 seconde, à trouvé grâce à mes yeux par son aspect esthétique, c&rsquo;est dire&#8230;</p>
<p>Le truc incroyable (et qui je dois l&rsquo;avouer m&rsquo;a fait sortir de mes gonds à la sortie de la séance) c&rsquo;est que LUI à adoré!!!<br />
Ses arguments étant la 3D qui aide à l&rsquo;immersion, le côté avancée de niveaux comme dans un jeu vidéo, le clin d&rsquo;oeil &laquo;&nbsp;génial&nbsp;&raquo; à prison break (qui m&rsquo;a certes amusée mais m&rsquo;a surtout fait pitié pour Wentworth&#8230;),&#8230;</p>
<p>Reconnaissant que je n&rsquo;avais pas joué à la série des jeux vidéo en question récemment, j&rsquo;ai voulu savoir si ce film respectait les dernières créations vidéoludiques l&rsquo;inspirant et si j&rsquo;étais passée à côté de quelque chose justifiant l&rsquo;axe ultra kitsch.<br />
D&rsquo;après ce que j&rsquo;ai pu en lire, ce n&rsquo;est pas ce qui va le sauver, puisqu&rsquo;il semblerait que les personnages du jeu video ont bien plus de charisme que ce que pourrait laisser croire le film, et le scénario ne fait que piocher aléatoirement dans les différents jeux sans réel respect ou cohérence.</p>
<p>Ayant vu les précédents films de la série, je crois que celui-ci est largement le pire de tous &#8211; les autres ayant déjà un sacré côté à 2 balles. J&rsquo;attendais désespérément la fin qui faisait comme exprès de ne jamais arriver, j&rsquo;ai cru crever d&rsquo;ennui&#8230;<br />
Bref, vous l&rsquo;aurez compris, sauvez votre peau et votre temps, n&rsquo;y allez pas.</p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2010/09/29/resident-evil-afterlife-a-crever/">Resident Evil, Afterlife à crever</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Prince of Persia passe pas trop mal sur grand écran</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2010/06/03/prince-of-persia-passe-pas-trop-mal-sur-grand-ecran/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 14:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciné]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[adaptation jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[aventure]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Prince of Persia est donc passé des écrans de nos consoles de jeux aux écrans de ciné avec l&#8217;aide de Disney. Bien qu&#8217;ayant joué à faire sautiller le dit Prince sur notre PS2 à l&#8217;époque, je ne maîtrise pas spécialement la mythologie du personnage. Cependant, transformer un Prince de Perse &#8211; que j&#8217;imaginais plus proche [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2010/06/03/prince-of-persia-passe-pas-trop-mal-sur-grand-ecran/">Prince of Persia passe pas trop mal sur grand écran</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=126678.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-5638" style="float: left; margin-right: 10px;" title="prince_of_persia" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2010/06/prince_of_persia.jpg" alt="prince_of_persia" width="160" height="213" /></a><a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=126678.html" target="_blank"><strong>Prince of Persia</strong></a> est donc passé <strong>des écrans de nos consoles de jeux aux écrans de ciné</strong> avec l&rsquo;aide de Disney.<br />
Bien qu&rsquo;ayant joué à faire sautiller le dit Prince sur notre PS2 à l&rsquo;époque, je ne maîtrise pas spécialement la mythologie du personnage. Cependant, transformer un Prince de Perse &#8211; que j&rsquo;imaginais plus proche d&rsquo;Assassins Creed, en gros mec un peu infréquentablement sexy &#8211; en beau gosse dégoulinant de mièvrerie ça me disait trop rien.</p>
<p>Mais bon j&rsquo;ai suivi les motivés et au final je dirais que c&rsquo;est assez récréatif, <strong>mièvre, nunuche, quiquiche mais récréatif</strong>.<br />
Par contre pour un Disney qui est donc censé parler aux nenfants, j&rsquo;ai trouvé ça un peu trop dark-violent mais bon je n&rsquo;y connais rien.</p>
<p>Les débuts du films font mauvais effets spéciaux/décors en carton-pâte mais j&rsquo;ai supposé que c&rsquo;était pour &laquo;&nbsp;rendre hommage&nbsp;&raquo; à l&rsquo;origine vidéo-ludique de l&rsquo;histoire.<br />
Après ça s&rsquo;arrange et <strong>on se laisse embarquer dans l&rsquo;aventure</strong> du Prince Yamakasi, on prend plaisir à voir les mouvements tant répétés derrière nos manettes devenir &laquo;&nbsp;réels&nbsp;&raquo;.<br />
Je valide pas spécialement la tête des héros et héroïne, mais bon ils font super bien Disney &#8211; c&rsquo;est d&rsquo;un lisse et d&rsquo;un vide, mais ça on l&rsquo;avait vu venir, quoique je suis vilaine on s&rsquo;y fait au fur et à mesure du film, un peu plus et on les trouve attachants.<br />
Par contre j&rsquo;ai grillé le méchant à la seconde où je l&rsquo;ai vu, <a href="http://www.h2-blog.com/2010/06/03/robin-a-loree-des-bois/" target="_blank">le coup de l&rsquo;eye liner</a> c&rsquo;est fatal, et c&rsquo;est vaguement pénible parce que déjà qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas grand chose à se mettre sous la dent&#8230;</p>
<p>Anyway, <strong>pas désagréable, pas transcendant</strong>, c&rsquo;est gentillet, proposant le pot-pourri-spécial-Disney amour, conflit, &laquo;&nbsp;histoire&nbsp;&raquo;, famille, traitrise, <strong>humour</strong> (avec des parallèles à l&rsquo;actualité assez amusants), &#8211; attention spoil &#8211; happy end.<br />
Bref, ça se laisse voir, <strong>le rythme est assez soutenu</strong> pour qu&rsquo;on ne s&rsquo;ennuie pas mais je ne le verrai pas 2 fois.</p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2010/06/03/prince-of-persia-passe-pas-trop-mal-sur-grand-ecran/">Prince of Persia passe pas trop mal sur grand écran</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Max a de la Payne</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 22:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Guillaume R]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciné]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[adaptation jeu vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Ouais, ouais, ouais, je sais, encore un jeu de mot à de balles, mais que voulez-vous le Max Payne est triste et torturé pendant tout le film alors je n&#8217;ai pas pu m&#8217;empêcher de penser à ce titre de billet pendant le film (oui c&#8217;est grave, je pense directement à ce que je vais raconter [&#8230;]</p><p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/11/17/max-a-de-la-payne/">Max a de la Payne</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=132426.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1936" style="float:left;margin-right:10px" title="Max Payne" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/max_payne.jpg" alt="" width="120" height="160" /></a>Ouais, ouais, ouais, je sais, encore un jeu de mot à de balles, mais que voulez-vous le <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=132426.html" target="_blank"><strong>Max Payne</strong></a> est triste et torturé pendant tout le film alors je n&rsquo;ai pas pu m&rsquo;empêcher de penser à ce titre de billet pendant le film (oui c&rsquo;est grave, je pense directement à ce que je vais raconter ici).<br />
En même temps, en fouillant un peu le net pour savoir à quoi ressemblait le jeu vidéo à l&rsquo;origine de ce film (oui j&rsquo;avoue, je n&rsquo;y ai jamais joué), figurez-vous que le nom du héros vient exactement de ça, même pire, peine maximale quoi&#8230; comme quoi y&rsquo;a pas que moi qui aime les jeux de mots un peu pourris <img src="http://s.w.org/images/core/emoji/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .</p>
<p>Et en parlant de peine, bah on en a eu de la peine aussi. Oui, de la peine à rester captiver pendant la bonne grosse première partie de film tellement il ne se passe rien mais alors rien.<br />
Ok, ok, ça installe le personnage, seul, torturé, dans sa quête de vengeance&#8230; blablabla. Moi en attendant, me suis ennuyée! J&rsquo;en connais même qui se sont endormi, se sont réveillé et à qui j&rsquo;ai pu dire &laquo;&nbsp;t&rsquo;inquiètes, t&rsquo;as rien loupé, il ne se passe rrrrrien&nbsp;&raquo;, c&rsquo;est dire.<br />
La seconde moitié, ça commence à bouger (enfin!!!!!!) et ça commence à prendre vie, à ressembler à du <em>gaming</em>, avec notamment des effets <em>bullet time</em> comme dans le jeu. Néanmoins, ces scènes d&rsquo;action ne resteront pas bien longtemps dans ma mémoire et au final ça défouraille pas vraiment, flut, moi j&rsquo;aurais bien aimé.<br />
Côté acting, ça reste correct, mais par contre je ne peux pas me piffrer la tête de Walberg, non vraiment je peux pas, mais bon ça c&rsquo;est personnel.</p>
<p>Mais il y a quand même quelque chose de très réussi dans ce film : la réalisation. Ce film est au final un film esthétique, la photographie est magnifique, les enchainements de plans soignés, le son des coups de feu divinement travaillé. Bref, si le cerveau s&rsquo;ennuie, les yeux se font plaisir et un peu les oreilles aussi. Bref l&rsquo;atmosphère est très réussie.<br />
Je ne conseille pas spécialement ce film même si Benj par exemple lui ne s&rsquo;est pas ennuyé, mais si vous avez quand même envie d&rsquo;aller le voir, pensez à rester jusqu&rsquo;à la fin du générique&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="http://www.h2-blog.com/2008/11/17/max-a-de-la-payne/">Max a de la Payne</a> provient du site <a href="http://www.h2-blog.com">H2-Blog</a>.</p>]]></content:encoded>
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