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	<title>HISTOIRE 2 &#187; Jeux vidéo</title>
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	<description>Un blog à 2 qui parle 2 tout</description>
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		<title>Orc bon joueur devenu Xperia PLAYer</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2011/04/14/orc-bon-joueur-devenu-xperia-player/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2011/04/14/orc-bon-joueur-devenu-xperia-player/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 17:48:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Téléphonie]]></category>
		<category><![CDATA[Téléphone]]></category>

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		<description><![CDATA[ var _gaq = _gaq &#124;&#124; []; _gaq.push(['_setAccount', 'UA-17831948-23']); _gaq.push(['_setDomainName', 'none']); _gaq.push(['_setAllowLinker', true]);_gaq.push(['_setAllowHash', false]); _gaq.push(['_trackPageview', '/xperia-play-2eme-article/h2-blog-com']); (function() { var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src =('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);})(); 
Le grand pas si méchant mais très impressionnant (oh que oui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><script type="text/javascript"> var _gaq = _gaq || []; _gaq.push(['_setAccount', 'UA-17831948-23']); _gaq.push(['_setDomainName', 'none']); _gaq.push(['_setAllowLinker', true]);_gaq.push(['_setAllowHash', false]); _gaq.push(['_trackPageview', '/xperia-play-2eme-article/h2-blog-com']); (function() { var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src =('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);})(); </script><a style="border:none;margin:0;padding:0;" href="http://www.youmedia.fr/concept-regie-blogs"><img alt="Billet indépendant rémunéré" width="276" height="28" src="http://www.youmedia.fr/images/static/billet_rem.png" /></a></p>
<p>Le grand pas si méchant mais très impressionnant (oh que oui oO) Orc <a href="http://www.h2-blog.com/2011/04/11/xperiaaaaaaah-plaaaaaaaay/" target="_blank">qui a fait peur à ce cher Pras</a> fait son <em>mea culpa</em>!</p>
<p>C&#8217;est vrai que le <strong><a href="http://www.sonyericsson.com/play/?cc=fr&amp;lc=fr" target="_blank">Xperia PLAY</a></strong> de <a href="http://www.sonyericsson.com/cws/home?lc=fr&amp;cc=fr" target="_blank">Sony Ericsson</a> va permettre de jouer là où on ne pouvait jusqu&#8217;à lors pas, je suis la première concernée et je ne compte pas me priver ^^.<br />
L&#8217;Orc et ses amis n&#8217;étaient pas trop pour travailler plus sans gagner quoique ce soit, mais un compromis a été trouvé, il suffira juste de les laisser un peu se reposer (on va faire ce qu&#8217;on peut mais on promet rien :p).</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="281" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xi6ge7?width=500&amp;theme=none" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xi6ge7?width=500&amp;theme=none" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>L&#8217;autre bonne nouvelle c&#8217;est que j&#8217;ai revu <a href="http://www.viedegeek.fr/" target="_blank">Pras</a> lors du dernier <a href="http://www.bargaming.fr/" target="_blank">Bargaming</a> (qui était juste super top, super jeux, super ambiance, super musique, je vous conseille d&#8217;y faire un tour un jour si ce n&#8217;est pas déjà fait) et il ne m&#8217;en veut pas, il est cool ce Pras décidément!</p>
<p>(Même qu&#8217;il est devenu pote avec l&#8217;Orc qui est un vrai coeur tendre en fait, mais je ne vous ai rien dit :p).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Xperiaaaaaaah Plaaaaaaaay</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 12:01:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Téléphonie]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Téléphone]]></category>

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		<description><![CDATA[ var _gaq = _gaq &#124;&#124; []; _gaq.push(['_setAccount', 'UA-17831948-21']); _gaq.push(['_setDomainName', 'none']); _gaq.push(['_setAllowLinker', true]);_gaq.push(['_setAllowHash', false]); _gaq.push(['_trackPageview', '/xperia-play/h2-blog-com']); (function() { var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src =('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);})(); 
Il y a quelques semaines de ça j&#8217;ai eu la chance [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><script type="text/javascript"> var _gaq = _gaq || []; _gaq.push(['_setAccount', 'UA-17831948-21']); _gaq.push(['_setDomainName', 'none']); _gaq.push(['_setAllowLinker', true]);_gaq.push(['_setAllowHash', false]); _gaq.push(['_trackPageview', '/xperia-play/h2-blog-com']); (function() { var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true; ga.src =('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);})(); </script><a style="border:none;margin:0;padding:0;" href="http://www.youmedia.fr/concept-regie-blogs"><img alt="Billet indépendant rémunéré" width="276" height="28" src="http://www.youmedia.fr/images/static/billet_rem.png" /></a></p>
<p>Il y a quelques semaines de ça j&#8217;ai eu la chance d&#8217;être invitée à découvrir en exclusivité le fameux &laquo;&nbsp;Playstation phone&nbsp;&raquo;, autrement dit l&#8217;<strong><a href="http://www.sonyericsson.com/play/?cc=fr&amp;lc=fr" target="_blank">Xperia Play</a></strong> de <a href="http://www.sonyericsson.com/cws/home?lc=fr&amp;cc=fr" target="_blank">Sony Ericsson</a>.<br />
Gaga des gadgets, vous pensez bien que j&#8217;ai foncé.</p>
<p>On m&#8217;a aussi proposé d&#8217;inviter un ami gameur, j&#8217;ai immédiatement pensé à <a href="http://www.viedegeek.fr/" target="_blank">Pras</a>, le créateur du <a href="http://www.bargaming.fr/" target="_blank">Bar Gaming</a>, et lui aussi n&#8217;a pas hésité. Sauf que&#8230; sauf que ça ne s&#8217;est pas passé comme prévu, et que Pras a eu une belle frayeur!</p>
<p>Je ne sais pas si vous regardez Game One et avez vu passer <a href="http://www.dailymotion.com/video/xhwneo_agression-de-julien-tellouck-sur-le-plateau-de-game-one_videogames" target="_blank">l&#8217;agression de Julien Tellouck par un Orc</a> tout droit sorti d&#8217;un WOW ou que sais-je, mais la bête effrayante ne s&#8217;est pas arrêtée là.</p>
<p>Le jour du test, elle s&#8217;en est pris à certains d&#8217;entre nous.<br />
Par chance, elle n&#8217;est pas tombée sur moi parce que je l&#8217;aurais massacrée avec un cri strident dont moi seule suis capable. Malheureusement c&#8217;est tombé sur Pras et je n&#8217;étais même pas là pour le défendre, pauvre petit Pras&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="281" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xi0wo8?width=500&amp;theme=none" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xi0wo8?width=500&amp;theme=none" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Orc ou pas, j&#8217;ai pas peur moi, hors de question que je me prive de tester plus longuement le téléphone qui pourrait bien me donner l&#8217;occasion de trouver enfin à nouveau du temps pour le gaming, non mais!<br />
Affaire à suivre donc&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Concours]: Ventre-dieu, les Sims se la jouent médiéval!</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2011/03/18/concours-ventre-dieu-les-sims-se-la-jouent-medieval/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2011/03/18/concours-ventre-dieu-les-sims-se-la-jouent-medieval/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 10:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[
Je suis une fille. Je suis une gameuse (enfin j&#8217;étais, j&#8217;ai plus trop le temps).
Je n&#8217;ai JAMAIS été attirée par les Sims, pas besoin de simuler la vraie vie j&#8217;en ai suffisamment avec ce qu&#8217;elle me réserve de surprises tous les jours.
Depuis des années c&#8217;était &#171;&#160;les Sims moi jamais&#160;&#187;&#8230; sauf que visiblement je m&#8217;étais trompée parce que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="width: 0px; height: 0px;" src="http://www.ebuzzing.com/statsimagesp/21953_2178_332122_1947_2017_1.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p><a rel="nofollow" href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/03/icone-sponso.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7723" style="float: left; margin-right: 10px;" title="icone-sponso" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/03/icone-sponso.jpg" alt="icone-sponso" width="50" height="50" /></a>Je suis une fille. Je suis une gameuse (enfin j&#8217;étais, j&#8217;ai plus trop le temps).<br />
Je n&#8217;ai JAMAIS été attirée par les <a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/rd/21953_2178_332122_1947_2017_3203/www.ea.com/fr/sims-medieval " target="_blank">Sims</a>, pas besoin de simuler la vraie vie j&#8217;en ai suffisamment avec ce qu&#8217;elle me réserve de surprises tous les jours.</p>
<p>Depuis des années c&#8217;était &laquo;&nbsp;les Sims moi jamais&nbsp;&raquo;&#8230; sauf que visiblement je m&#8217;étais trompée parce que la version voyage dans le temps pour se prendre pour une gente damoiselle vient bel et bien de m&#8217;en faire battre ma coulpe<a rel="nofollow" href="http://pages.infinit.net/celte/expressions.html" target="_blank">*</a>.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="504" height="314" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XubYxUwA6ts?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="504" height="314" src="http://www.youtube.com/v/XubYxUwA6ts?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Avec <a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/rd/21953_2178_332122_1947_2017_3203/www.ea.com/fr/sims-medieval" target="_blank"><strong>Les <span style="padding-bottom: 0px ! important;">SIMS</span> Médiéval</strong></a>, <a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/rd/21953_2178_332122_1947_2017_3203/www.ea.com/fr/sims-medieval" target="_blank"><span style="padding-bottom: 0px ! important;">Electronic</span> Arts</a> réussit à proposer un mélange à la fois improbable et prometteur, créant une <strong>sorte de RPG épique</strong>, aux <strong>quêtes variables</strong> définies grâce à la souplesse du système devenu culte de ces petits bonhommes au losange vert flottant au-dessus de leur tête, et surtout dans lequel on peut réellement <strong>se projeter avec un héros qui nous ressemble vraiment, </strong>pouvant être truandaille, gouge, puterelle, sottard<a rel="nofollow" href="http://grandeurnature.team-talk.net/t296-insultes-medievales" target="_blank">*</a>ou jurant comme un Templier si vous le souhaitez, le tout toujours avec la touche de dérision caractéristique de la série.</p>
<p><span id="more-7722"></span> Reste à déterminer qui élever sur le pavois<a rel="nofollow" href="http://pages.infinit.net/celte/expressions.html" target="_blank">*</a> de votre royaume vidéo-ludique&#8230;<br />
Personnellement parmi les <strong>10 métiers proposés</strong> (Chevalier, Médecin, Souverain, Sorcier, Forgeron, Barde, Prêtre Jacoban, Prêtre Pétérien, Espion, Marchand), y&#8217;a en au moins 3 ou 4 qui me font les yeux doux&#8230;
</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/rd/21953_2178_332122_1947_2017_3203/www.ea.com/fr/sims-medieval "><img class="size-large wp-image-7727 aligncenter" title="les_sims_medieval_heros" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/03/les_sims_medieval_heros-500x262.png" alt="les_sims_medieval_heros" width="500" height="262" /></a></p>
<p>Mordiable<a rel="nofollow" href="http://grandeurnature.team-talk.net/t296-insultes-medievales" target="_blank">*</a>, je vous sens l&#8217;envie d&#8217;entrer en lice!<br />
Et bien que diriez-vous de vous en remettre au jugement de dieu dans un <a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/rd/21953_2178_332122_1947_2017_3203/www.ea.com/fr/sims-medieval" target="_blank">jeux concours</a> pour peut-être <strong>remporter un jeu Les SIMS Médiéval</strong>? Alors rompez donc la lance<a rel="nofollow" href="http://pages.infinit.net/celte/expressions.html" target="_blank">*</a> et laissez ici quelques mots bien sentis en m&#8217;y précisant quel héros tiendrait le haut du pavé dans votre aventure médiévale si la fortune vous était favorable.</p>
<p><strong>Votre Dame vous concède jusqu&#8217;au 24ème jour du mois de taille des vignes à la serpe (jusqu&#8217;au 24 Mars quoi ^^) de l&#8217;an 2011 pour jeter ici votre gant. </strong></p>
<p>Au plus dru!</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://www.ebuzzing.com/" target="_blank"><em>Article sponsorisé</em></a></p>
<p><a class="wikio-widget-ebmini" href="http://www.ebuzzing.com">Partage propulse par ebuzzing</a></p>
<p><strong><em><span style="color: #ff0000;">Edit : les résultats</span></em></strong></p>
<p>La joute fut grandiose, vous avez tous bien clamé votre foi, néanmoins 1 seul héros sera consacré et les dieux ont parlé :</p>
<p align="center"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/03/Image-1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-7777" title="Image 1" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/03/Image-1.png" alt="Image 1" width="189" height="195" /></a> <a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/03/Image-2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-7776" title="Image 2" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/03/Image-2.png" alt="Image 2" width="185" height="210" /></a></p>
<p>Félicitations à la <a href="http://sweetange.fr/" target="_blank">Princesse à cheval Dame Sab</a>, que vôtre destinée (ré)écrive l&#8217;histoire !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Transformer un iPad en borne d&#8217;arcade, Yes iCade !</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2011/01/11/transformer-un-ipad-en-borne-darcade-yes-icade/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 14:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geekerie]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Et I want aussi&#8230; Tout le monde l&#8217;a déjà vu, m&#8217;en fout.
Pour une fois que je craque complet sur un truc lié à l&#8217;iPad qui va finir par ne plus mériter mon &#171;&#160;ça sert à rien&#160;&#187; récurrent à force de constater l&#8217;imagination qui gravite autour de son usage&#8230;
Le CES (Consumer Electronic Show) vient de se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et <em>I want</em> aussi&#8230; Tout le monde l&#8217;a déjà vu, m&#8217;en fout.<br />
Pour une fois que je craque complet sur un truc lié à l&#8217;iPad qui va finir par ne plus mériter mon &laquo;&nbsp;ça sert à rien&nbsp;&raquo; récurrent à force de constater l&#8217;imagination qui gravite autour de son usage&#8230;</p>
<p>Le <a href="http://www.cesweb.org/" target="_blank">CES</a> (Consumer Electronic Show) vient de se terminer, les news high-tech débordent dans tous les sens et au milieu de cette masse de nouveauté il y a donc l&#8217;<strong><a href="http://www.ionaudio.com/icade" target="_blank">iCade</a></strong> qui <strong>transforme l&#8217;iPad en mini borne d&#8217;arcade retro-gaming</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ionaudio.com/icade" target="_blank"><img class="size-large wp-image-7306 aligncenter" title="iCade-iPad-Arcade-Cabinet" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/01/iCade-iPad-Arcade-Cabinet-499x421.jpg" alt="iCade-iPad-Arcade-Cabinet" width="499" height="421" /></a></p>
<p>C&#8217;est pas compliqué, je le veux!<br />
Sans rire hein, et en plus ça fait trop chouette en objet de déco pour petit appart&#8217; qui ne peut se permettre d&#8217;accueillir une vraie grande borne d&#8217;arcade.</p>
<p><span id="more-7305"></span>J&#8217;ai trouvé 2 modèles en ligne, <a href="http://www.ionaudio.com/icade" target="_blank">celui de Ion</a> dévoilé à ce CES et <a href="http://www.thinkgeek.com/electronics/retro-gaming/e762/" target="_blank">celui de Think Geek</a> qui <a href="https://danbizet94.wordpress.com/2010/04/08/concept-jeu-game-une-borne-icade-ipad-arcade-cabinet/" target="_blank">avait l&#8217;air d&#8217;exister avant</a>.<br />
Celui de Ion sera apparemment commercialisé à partir du printemps 2011, <strong>99€ la borne</strong>, celui de ThinkGeek qui était à 150$ semble s&#8217;être aligné à ces 99$ (ça tombe bien je préfère ce modèle) et reviendra à la même période &#8211; ou a disparu et sera remplacé par celui de Ion, ou n&#8217;a jamais vraiment existé, moi pas tout piger (on verra au printemps).</p>
<p><strong>L&#8217;application est gratuite et prévoit des centaines de jeux rétro Atari</strong>. Je me vois déjà en train de faire avancer Mario sous les tonneaux de Donkey en faisant le caractéristique &laquo;&nbsp;hihi-hu-hi-hi-hu&nbsp;&raquo; de déplacement de la première apparition du plombier désormais super star&#8230;</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/S7PHe85YjaE?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/S7PHe85YjaE?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Sur la version qui existait avant, le jeu fonctionnait en <strong>plugant l&#8217;iPad sur la borne celle-ci devenant un dock source d&#8217;énergie</strong>. Sur cette nouvelle version, les 2 éléments <strong>se connectent via Bluetooth</strong> ce que je valide a priori moins (on s&#8217;en moque de pouvoir jouer en mode paysage) parce que ça risquerait pas de très vite vider la batterie ça?<br />
Nan parce que moi je veux pouvoir jouer des heuuuuuuuures!</p>
<p>Et sinon chez ThinkGeek y&#8217;a aussi <strong>la version petit joystick seul et design à poser sur n&#8217;importe quel écran tactile</strong>, le <strong><a href="http://www.thinkgeek.com/gadgets/cellphone/e75a/" target="_blank">Joystick-it</a></strong>, qui assure plus de précision que quand on joue du bout du doigt &#8211; c&#8217;est sympa, multi supports et moins cher (25$) et qui reviens plus tôt en stock&#8230; ça me permettra au moins d&#8217;attendre ^^.
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.thinkgeek.com/gadgets/cellphone/e75a/"><img class="size-large wp-image-7314 aligncenter" title="touchscreen_joystick_it" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2011/01/touchscreen_joystick_it-500x240.jpg" alt="touchscreen_joystick_it" width="500" height="240" /></a></p>
<p>hihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-huhihi-hu-hi-hi-hu&#8230;..</p>
<h5><em>sujet découvert (en 1er ^^) sur <a href="http://bldgwlf.com/ipad-arcade/" target="_blank">BLDGWLF</a>,  développé grâce à <a href="http://www.designboom.com/weblog/cat/16/view/12752/ces-2011-icade-tabletop-arcade-by-ion.html" target="_blank">Designboom</a> et <a href="http://www.notcot.org/post/37275/" target="_blank">Notcot</a></em></h5>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Jeu dit Wii pour Alice au Pays des Merveilles vidéoludiques</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2010/04/20/jeu-dit-wii-pour-alice-au-pays-des-merveilles-videoludiques/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2010/04/20/jeu-dit-wii-pour-alice-au-pays-des-merveilles-videoludiques/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 13:16:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[aventure]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[On n&#8217;a à mon sens jamais trop d&#8217;Alice au Pays des Merveilles. Je parle de celle créée par Lewis Carroll, l&#8217;originale quoi, mais aussi de toutes ces variations imaginées par tous un peu partout.
Si la toute dernière version de cette douce rêveuse made in Burton au pays de Disney ne m&#8217;a malheureusement pas vraiment conquise, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On n&#8217;a à mon sens jamais trop d&#8217;Alice au Pays des Merveilles. Je parle de celle créée par Lewis Carroll, l&#8217;originale quoi, mais aussi de toutes ces variations imaginées par tous un peu partout.</p>
<p>Si <strong>la toute dernière version de cette douce rêveuse <em>made in </em>Burton au pays de Disney</strong> ne m&#8217;a malheureusement <a href="http://www.h2-blog.com/2010/03/23/alice-au-pays-de-disney-burton-entre-merveilles-et-desillusions/" target="_blank">pas vraiment conquise</a>, j&#8217;ai quand même eu plaisir à découvrir cet univers revisité. Mais <strong>j&#8217;étais restée sur ma faim après le film</strong>, frustrée de ne pas avoir eu le temps de mieux découvrir les différents personnages ou de me balader dans ce monde si fou.<br />
Et puis <strong>j&#8217;ai découvert <a href="http://www.disney.fr/disneyinteractivestudios/#product/aliceinwonderland" target="_blank">le(s) jeu(x) vidéo(s)</a> adapté(s) de ce dernier <a href="http://www2.disney.fr/FilmsDisney/alice/" target="_blank">Alice-Disney-Burton</a> et j&#8217;ai enfin pu savourer !</strong></p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4ePYv4btNuI&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/4ePYv4btNuI&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Et oui Alice Disney Burton a choisi de s&#8217;exprimer dans l&#8217;univers vidéoludique, et plus spécifiquement <strong>sur <a href="http://jeux-video.fnac.com/a2801183/Alice-au-Pays-des-Merveilles-Jeu-Nintendo-Wii?Mn=-1" target="_blank">Wii</a>, <a href="http://jeux-video.fnac.com/a2779364/Alice-au-Pays-des-Merveilles-Jeu-PC?Mn=-1" target="_blank">PC</a> et <a href="http://jeux-video.fnac.com/a2801185/Alice-au-Pays-des-Merveilles-Jeu-Nintendo-DS?Mn=-1" target="_blank">DS</a>.</strong><br />
Si je n&#8217;ai eu la <strong>version DS au graphisme adorablement <em>creepy-cute</em></strong> que quelques secondes entre les mains, j&#8217;ai en revanche pu tester tranquillement au fond de mon canapé la version Wii (similaire à la version PC), et c&#8217;est <strong>globalement pas mal du tout</strong>!</p>
<p><strong><span id="more-5463"></span>Le jeu Wii est TRÈS inspiré du film de Tim Burton</strong>, autant dire que <strong>c&#8217;est à peu de choses près l&#8217;équivalent du film en version interactive</strong>.<br />
En effet, on y retrouve les traits des acteurs versions polygones certes mais c&#8217;est bien eux et personne d&#8217;autre. Et le scénario, évidemment.<br />
On est néanmoins surpris par certains petits détails ou univers qu&#8217;on ne retrouve pas dans le film, ceci s&#8217;expliquant surement par le fait que le duo de jeux a été développé pendant 2ans et demi. A mon avis on découvre donc des idées &laquo;&nbsp;coupées au montage&nbsp;&raquo; du film ce qui est assez sympathique je trouve ^^.
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2010/04/Alice-Burton_JeuVideo_lapinblanc.jpg"><img class="size-full wp-image-5476 aligncenter" title="Alice-Burton_JeuVideo_lapinblanc" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2010/04/Alice-Burton_JeuVideo_lapinblanc.jpg" alt="Alice-Burton_JeuVideo_lapinblanc" width="500" height="400" /></a></p>
<p><strong>Jouable seul ou à 2</strong> (que ce soit aussi sur PC hein avec la possibilité de faire entrer ou sortir le 2eme personnage à n&#8217;importe quel moment dans la partie, j&#8217;ai adoré le fait de pouvoir<strong> incarner plusieurs personnages</strong>.<br />
Si on commence avec<strong> le Lapin Blanc</strong>, on ajoute au fur et à mesure de la progression <strong>le Loir</strong>, <strong>le Lièvre de Mars</strong>, <strong>le Chapelier Fou</strong> et <strong>le Chat</strong>. <strong>Alice en revanche est juste un &laquo;&nbsp;boulet&nbsp;&raquo; qui nous suit partout et qu&#8217;on doit protéger</strong>, une Alice très très blonde <strong>limite pénible</strong> mais bon&#8230;</p>
<p>Mon gros gros coup de cœur est <strong>l&#8217;apport des pouvoirs magiques</strong> de (presque) chacun des personnages. Il y a vraiment de jolies trouvailles de ce côté là.<br />
<strong>Le Lapin Blanc manipule le temps</strong>, <strong>le Lièvre de Mars utilise la télékinésie</strong>,<strong> le Chat joue avec l&#8217;invisibilité </strong>et <strong>le Chapelier Fou transforme les perspectives, </strong>cette dernière astuce étant vraiment très très bien trouvée et continue de m&#8217;émerveiller à chaque utilisation de son pouvoir. Voir un décor qui en crée un autre, j&#8217;a-dore! (<strong>Le Loir</strong> n&#8217;a pas de pouvoir mais est le <strong>meilleur combattant</strong>).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2010/04/Alice-Burton_JeuVideo_pouvoir_perspectives.jpg"><img class="size-full wp-image-5472 aligncenter" title="Alice-Burton_JeuVideo_pouvoir_perspectives" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2010/04/Alice-Burton_JeuVideo_pouvoir_perspectives.jpg" alt="Alice-Burton_JeuVideo_pouvoir_perspectives" width="500" height="400" /></a></p>
<p><strong>Côté jouabilité,</strong> <strong>je craignais que ce soit un peu trop facile</strong>,<strong> et bien pas tant que ça</strong> finalement.</p>
<p>Évidemment on est loin des jeux d&#8217;antan qui demandaient une réelle technicité. On est ici dans ces <strong>jeux plaisir</strong> où même <strong>si on meurt on re-nait tout de suite au même endroit sans avoir tout a recommencer</strong>.<br />
Mais <strong>certains combats m&#8217;ont donné du fil à retorde</strong> (ok je suis un peu rouillée mais bon), et <strong>du côté des quêtes</strong> malgré ma grande expérience pour tout fouiller dans tous les sens <strong>je n&#8217;ai pas tout trouvé tout de suite</strong>. Je valide donc le niveau de difficulté ni trop léger ni trop fort.</p>
<p>Et puisqu&#8217;on parle de jouabilité, si le film m&#8217;a beaucoup fait penser à Narnia, <strong>le jeu fait évidement penser à Kingdom Hearts</strong> &#8211; ah ça pour sûr on est bien chez Disney.<br />
J&#8217;avoue que<strong> j&#8217;aurais aimé plus d&#8217;originalité de ce côté là</strong>, les joyaux ou que sais-je à collecter qui explosent un peu partout je trouve ça un peu pénible et pour moi un coffre ça contient des objets et pas du bling-bling (déformation Zelda-esque ^^).<br />
Le tout oblige à balayer l&#8217;écran, et déjà que ça me gave moi les mouvement à faire avec la manette wii&#8230; mais bon, c&#8217;est un détail.</p>
<p><strong>Côté énigme c&#8217;est quand même assez léger</strong>, mais pas nul et de toute façon j&#8217;estime que ce jeu doit plus être comme une balade virtuelle agréable qu&#8217;un défi alors c&#8217;est pas grave hein.</p>
<p>En point négatif tout de même, <strong>une gestion de caméra peu aisée</strong> qui ralentit régulièrement l&#8217;efficacité dans les combats, dommage.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2010/04/AIW_Wii_FRA_2d.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-5468" style="float:left; margin-right:10px" title="Alice au Pays des Merveilles Burton Jeu vidéo Wii Disney" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2010/04/AIW_Wii_FRA_2d-240x338.jpg" alt="Alice au Pays des Merveilles Burton Jeu vidéo Wii Disney" width="240" height="338" /></a>En conclusion<br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Un jeu d&#8217;aventure sympathique</strong>, qui permet de prendre le temps de profiter de l&#8217;univers de cette nouvelle Alice.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Un vrai bon complément du film</strong>, assez joli même si ça reste quand même très polygonal.<br />
Compte tenu de la grande importance de l&#8217;esthétique de cet univers, <strong>il aurait peut-être été souhaitable de choisir des machines plus puissantes</strong> (la PS3 même si je ne l&#8217;ai pas ^^) <strong>pour vraiment mieux profiter de la qualité visuelle de cette histoire</strong>.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Une jouabilité agréable, assez variée pour ne pas se lasser</strong>. <strong><br />
Une durée de jeu plus que correcte</strong>, <strong>on aurait peut-être aimé un complément de mini-jeux</strong> pour y revenir juste pour le plaisir une fois le jeu fini.</p>
<p>On félicite en tout cas <a href="http://www.etranges-libellules.fr/page/projet.php?id=68" target="_blank"><strong>Etranges Libellules</strong></a>, <strong>un studio de développement français</strong> siouplé, qui a réussit à faire un vrai jeu vidéo et pas qu&#8217;un produit dérivé d&#8217;une grosse machine !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>BarGaming #2 &#8211; Retrouvez nous autour d&#8217;une bière et d&#8217;une console Samedi prochain</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2009/06/25/bargaming-2-retrouvez-nous-autour-dune-biere-et-dune-console-samedi-prochain/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 08:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benjamin</dc:creator>
				<category><![CDATA[A voir, A faire]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[événement]]></category>

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		<description><![CDATA[Le BarGaming c&#8217;est vraiment pour moi l&#8217;un des meilleurs concepts autour du jeu vidéo.
Pour être honnête je ne joue presque plus, mais pour avoir fait plusieurs salons et événements Jeux vidéo (Micromania Game Show, Salon des Jeux Vidéo, LoftIn Game, lancement presse, &#8230;) je trouve que tout ça manque de convivialité.
ET puis comme tout le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le <a href="http://www.bargaming.fr" target="_blank"><strong>BarGaming</strong></a> c&#8217;est vraiment pour moi l&#8217;un des meilleurs concepts autour du jeu vidéo.<br />
Pour être honnête je ne joue presque plus, mais pour avoir fait plusieurs salons et événements Jeux vidéo (Micromania Game Show, Salon des Jeux Vidéo, LoftIn Game, lancement presse, &#8230;) je trouve que tout ça manque de convivialité.<br />
ET puis comme tout le monde le sait je suis accro à la bière <img src='http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Et oui désolé mais moi jouer aux jeux vidéos avec un coca et un paquet de fraise tagada c&#8217;est pas mon truc :p</p>
<p>Mais j&#8217;ai trouvé THE event qui déchire et en plus c&#8217;est mon pote <a href="http://www.viedegeek.fr/" target="_blank">Praska</a> (appelez le Prask si vous voulez l&#8217;embêter :p) et l&#8217;équipe de <a href="http://www.viedegeek.fr/" target="_blank">Vie de Geek</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bargaming.fr/article/session-2-le-27-juin-au-charlie-birdy-boetie/" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-3540" title="bargamingv2" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2009/06/bargamingv2-300x223.jpg" alt="bargamingv2" width="300" height="223" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Je suis certain que cette deuxième édition sera aussi bien que la première, en tout cas nous on y sera :p<br />
Bon cette fois je vais essayer de jouer un peu plus et ne pas passer ma soirée à boire des bières (Enfin à <strong>2 € 50 la pinte</strong> &#8230; :p).</p>
<p style="text-align: left;">Vous pouvez <a href="http://www.bargaming.fr/article/session-2-le-27-juin-au-charlie-birdy-boetie/" target="_blank">vous inscrire directement sur le site du BarGaming</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Lieu :  <a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/www.charliebirdy.com');" href="http://www.charliebirdy.com/">Charlie Birdy Boétie</a> au <strong>124 rue de la Boétie 75008 Paris</strong>.<br />
Date : Samedi 27 Juin de<strong> 14h à 19h</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LocoRoco 2 : encore + Loco</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2009/03/25/locoroco-2-encore-loco/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2009/03/25/locoroco-2-encore-loco/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 22:23:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de plateforme]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.h2-blog.com/?p=2904</guid>
		<description><![CDATA[J&#8217;en avais parlé ici, j&#8217;ai méga tardé à détailler tout ça, mais même 1000 ans plus tard il fallait absolument que je vous parle de LOCOROCO 2, la suite de LOCOROCO (ah boooooooon? ;p), 2 jeux PSP à avoir à tout prix parce que c&#8217;est juste du bonheur.

Oups, j&#8217;ai parlé trop vite, j&#8217;ai déjà dit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;en avais parlé <a href="http://www.h2-blog.com/2008/11/27/histoire-2-joue-a-locoroco-2/" target="_blank">ici</a>, j&#8217;ai méga tardé à détailler tout ça, mais même 1000 ans plus tard il fallait absolument que je vous parle de <a href="http://www.locoroco.com" target="_blank"><strong>LOCOROCO 2</strong></a>, la suite de LOCOROCO (ah boooooooon? ;p), 2 <strong>jeux PSP à avoir à tout prix</strong> parce que c&#8217;est juste du bonheur.</p>
<p align="center"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/3wDRkuOc284&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3wDRkuOc284&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Oups, j&#8217;ai parlé trop vite, j&#8217;ai déjà dit que le 2 valait le détour&#8230; j&#8217;aurais pu garder un peu le suspens d&#8217;autant qu&#8217;au début de ce deuxième opus, je n&#8217;ai pas arrêté de me dire que c&#8217;était juste le même que le premier et que conclusion je ne voyais pas l&#8217;intérêt &#8211; autant rejouer à l&#8217;autre&#8230;<br />
Mais heureusement, j&#8217;ai persévéré et j&#8217;ai progressivement découvert que si <strong>le principe et l&#8217;univers restaient les mêmes</strong>, les créateurs du jeu avait réussi à rajouter dans cette suite encore <strong>plus de folie</strong> et même <strong>de la virtuosité</strong>! C&#8217;est pas compliqué, je me suis très souvent retrouvée à sourire bêtement dans le métro, ma PSP dans les mains, à regarder mon LocoRoco se faire balader dans des mécanismes génialement complexes, drôles et surprenants.</p>
<p>Mais encore?<span id="more-2904"></span><br />
Et bien on est donc toujours dans le tout<strong> mignon-kawaï, <em>colorfull</em>, loufoque et terriblement ludique</strong> et surtout dans la <strong>sim-pli-ci-té</strong>.<br />
Comme pour le volume 1, si vous avez envie de parcourir le niveau <strong>sans vous prendre la tête</strong> <strong>en suivant le chemin le plus évident</strong>, faites donc, et vous prendrez malgré tout du plaisir à découvrir pleins de petites choses disséminées sur le parcours de votre petite boule de couleur qui roule et rebondit. Mais si vous avez envie de <strong>vous retourner un peu le cerveau</strong>, vous pouvez <strong>chercher partout les zones et bonus cachés</strong>.<br />
Ma technique  perso est de d&#8217;abord faire  l&#8217;option découverte freestyle, comme ça tu &laquo;&nbsp;visites&nbsp;&raquo; le jeu de A à Z tranquillement, puis de reprendre, une fois le jeu fini une première fois, les niveaux 1 par 1 en fouillant partout pour tout terminer à 100% <img src='http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  , et vu le bonheur que c&#8217;est de promener ces petites boules chantantes c&#8217;est pas comme si c&#8217;était difficile de s&#8217;y remettre.<br />
Le scénario du 2ème volet fait d&#8217;ailleurs que quoi qu&#8217;il arrive, même si vous cherchez partout dès le début, il vous faudra refaire certains niveaux car les <strong>astuces sont distillées au fur et à mesure</strong>&#8230; donc vive ma technique o//. C&#8217;est assez rare pour un jeu récent d&#8217;avoir plaisir à refaire 1000 fois les niveaux et je suis peut-être<em> old school </em>mais ça fait du bien de ne pas avoir envie de passer au prochain jeu à sortir ou alors d&#8217;y revenir vite fait après avoir testé la nouveauté.
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2009/03/locoroco-2_lime-tree-wallpaper_pc_1024x768.jpg"><img class="size-large wp-image-2908 aligncenter" title="locoroco-2_lime-tree-wallpaper_pc_1024x768" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2009/03/locoroco-2_lime-tree-wallpaper_pc_1024x768-590x442.jpg" alt="locoroco-2_lime-tree-wallpaper_pc_1024x768" width="590" height="442" /></a></p>
<p>Et en parlant de nouveauté, cette suite vidéo-ludique s&#8217;est trouvée <strong>enrichie de petits compléments de <em>game-play, à défaut de nouvelle bande son :/, </em></strong>comme l&#8217;<strong>aspect <em>music game</em></strong> (appuyer en rythme) ou quelques <strong>nouveaux &laquo;&nbsp;moyens de transport&nbsp;&raquo; </strong>ou manière de se déplacer (les locoros savent <strong>nager</strong> ouéééééé, même si c&#8217;est pas facile-facile).<br />
Et puis y&#8217;a des <strong>mini-jeux</strong> &#8211; pour la plupart pas super passionnants &#8211; mais j&#8217;ai quand même passé de longues minutes à aller à la pêche aux locorocos (comme à la fête foraine youhou) ou me suis bien amusée au pseudo tape-taupe <img src='http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  .</p>
<p>Vous l&#8217;aurez compris, j&#8217;ai fini une première fois ce volume 2, avec plaisir, et jusqu&#8217;au bout <strong>LocoRoco 2 est un petit bijou de générosité vidéo-ludique</strong> &#8211; alors je vous conseille d&#8217;y jouer, de le terminer et  de ne pas rester passif pendant le générique de fin&#8230; ^^.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Histoire 2 joue à LocoRoco 2</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/11/27/histoire-2-joue-a-locoroco-2/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2008/11/27/histoire-2-joue-a-locoroco-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 01:07:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[jeu flash]]></category>
		<category><![CDATA[LocoRoco]]></category>
		<category><![CDATA[LocoRoco2]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.h2-blog.com/?p=2037</guid>
		<description><![CDATA[On était un peu fait pour s&#8217;entendre en même temps. Ah mais NON! ne me dites pas que&#8230; vous ne savez pas ce qu&#8217;est LocoRoco???? Hanlalaaaaa! Mais c&#8217;est LE jeu qui justifie d&#8217;avoir une PSP!
Enfin je devrais dire LES jeux puisque maintenant il y a un 2ème volet, LocoRoco 2 ouais, ils ont pas cherché [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On était un peu fait pour s&#8217;entendre en même temps. Ah mais NON! ne me dites pas que&#8230; vous ne savez pas ce qu&#8217;est <strong>LocoRoco</strong>???? Hanlalaaaaa! Mais c&#8217;est <strong>LE jeu qui justifie d&#8217;avoir une PSP!</strong><br />
Enfin je devrais dire LES jeux puisque maintenant il y a un 2ème volet, <a href="http://www.locoroco.com/pc/index.php" target="_blank"><strong>LocoRoco 2</strong></a> ouais, ils ont pas cherché loin, mais c&#8217;est toujours aussi <strong>coloré</strong>, <strong>kawaï</strong> et surtout c&#8217;est <strong>encore plus fun</strong> puisqu&#8217;il y a plein de nouveautés dans le <em>gaming</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/12/locoroco2.jpg"><img class="size-full wp-image-2109 aligncenter" title="locoroco2" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/12/locoroco2.jpg" alt="" width="500" height="106" /></a></p>
<p>En gros, ce jeu est d&#8217;une simplicité enfantine, puisqu&#8217;il suffit d&#8217;utiliser 2 touches alternativement ou simultanément, et de rouler et rebondir pour mettre tous les LocoRocos à l&#8217;abri, ainsi que leurs amis.<br />
Comme ça, ça à l&#8217;air bête, mais c&#8217;est super marrant, addictif, pas toujours évident et surtout c&#8217;est un jeu qui doit impérativement se jouer avec le son tant les musiques sont génialement barrées.</p>
<p>Mais comme rien n&#8217;est plus parlant qu&#8217;une démonstration, voici un petit jeu démo de LocoRoco2 en flash reproduisant l&#8217;univers de ces petites boules malicieuses.Enjoy!!<span id="more-2037"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/locoroco2game.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="400" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/locoroco2game.swf"></embed></object></p>
<p><em>Han comment c&#8217;est trop la classe, j&#8217;ai un jeu vidéo dans mon billet, j&#8217;adoooore&#8230;.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PS2 Pink et sacs assortis pour vous les fiiiiiiiilles</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/11/24/ps2-pink-et-sacs-assortis-pour-vous-les-fiiiiiiiilles/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 14:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Pink]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[sacs]]></category>

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		<description><![CDATA[Donnez moi un P, donnez moi un S, donnez-moi un 2, donnez moi une PS2!! et comme je suis une fille bah la version Pink (Rose pour les wonder kiches en english)!

Mais pourquoi elle nous parle de la PS2 la fille?? Elle est pas au courant qu&#8217;y a la PS3 maintenant? Rha Has Been la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Donnez moi un P, donnez moi un S, donnez-moi un 2, donnez moi une PS2!! et comme je suis une fille bah la version Pink (Rose pour les wonder kiches en english)!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/ps2pink.jpeg"><img class="size-full wp-image-1983 aligncenter" title="PS2 Pink" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/ps2pink.jpeg" alt="" width="500" height="328" /></a></p>
<p><em>Mais pourquoi elle nous parle de la PS2 la fille?? Elle est pas au courant qu&#8217;y a la PS3 maintenant? Rha Has Been la nana&#8230;</em></p>
<p><span id="more-1982"></span>Alors là pardonnez moi mais vous n&#8217;avez rien pigé. Déjà quand c&#8217;est Pink c&#8217;est pas <em>Has Been</em>, d&#8217;autant que c&#8217;est <em>Slim</em>!<br />
Et puis je vous rappelle que sur <strong>PS2</strong> y&#8217;a des jeux à ne pas oublier tels que <a href="http://www.okami-game.com/" target="_blank">Okami</a> (largement + subtil graphiquement sur PS2 que sur Wii) ou <a href="http://katamari.namco.com/" target="_blank">Katamari</a> (qui a une meilleure durée de vie sur PS2 que sur Xbox360) d&#8217;autant que cette foutue PS3 a décidé de boycotter la rétrocompatibilité&#8230;.</p>
<p>Quand on sait que chez <strong><a href="http://www.micromania.fr/vente/achat_pack-pstwo-starter-rose-1-sac-rose-offert_Console-33772.html?&amp;mach=PS2&amp;format=Console" target="_blank">Micromania</a></strong> elle est à même pas 100€, pourquoi se priver? Bah à la rigueur on ira pas l&#8217;acheter parce qu&#8217;on l&#8217;aura gagné sur le <a href="http://www.evenements-playstation.com/pink/" target="_blank"><strong>site des événements Playsation</strong></a> grâce au Dieu de la gameuse fashion. Enfin si un mec en rêve aussi qu&#8217;il ne se prive pas, hein!<br />
<em>(Le concours a lieu du 18/11 au 05/12 2008 ; à gagner 1 PS2 Pink avec 2 manettes et une memory card 8Go et aussi 20 sacs Pink &#8211; tirage au sort le 06/12/2008).</em><br />
Moi j&#8217;ai tenté ma chance, on croise les doigts!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge : dans la peau de Faith et vice versa</title>
		<link>http://www.h2-blog.com/2008/11/18/mirrors-edge-dans-la-peau-de-faith-et-vice-versa/</link>
		<comments>http://www.h2-blog.com/2008/11/18/mirrors-edge-dans-la-peau-de-faith-et-vice-versa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 23:42:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anne-Laure</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[jeu de plateforme]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Oui, en toute bonne gameuse, je vais vous parler ici de Mirror&#8217;s Edge, jeu d&#8217;action-plateforme de EA et Dice tout récemment sorti sur Xbox360 et PS3.
 
Mais commençons par le commencement, parce que mon histoire avec Faith, l&#8217;héroine de Mirror&#8217;s, a plusieurs chapitres&#8230;
Prologue
Au mois de Mai dernier, j&#8217;ai découvert un nouveau magazine de jeu vidéo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, en toute bonne <em>gameuse</em>, je vais vous parler ici de <a href="http://www.mirrorsedge.com/ls/fr/index.asp" target="_blank"><strong>Mirror&#8217;s Edge</strong></a>, jeu d&#8217;action-plateforme de <a href="http://www.electronicarts.fr/" target="_blank">EA</a> et <a href="http://www.dice.se/" target="_blank">Dice</a> tout récemment sorti sur Xbox360 et PS3.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mirror-s-edge-xbox.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1943" title="mirror's edge xbox360" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mirror-s-edge-xbox-211x300.jpg" alt="" width="211" height="300" /></a> <a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mirror-s-edge-ps3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1942" title="mirror's edge ps3" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mirror-s-edge-ps3-260x300.jpg" alt="" width="260" height="300" /></a></p>
<p>Mais commençons par le commencement, parce que mon histoire avec Faith, l&#8217;héroine de Mirror&#8217;s, a plusieurs chapitres&#8230;</p>
<h3><span id="more-1939"></span>Prologue</h3>
<p>Au mois de Mai dernier, j&#8217;ai découvert un nouveau magazine de jeu vidéo dont j&#8217;ai prévu de vous parler ici prochainement. Parmi les excellents articles que j&#8217;y ai trouvé, une page au visuel intriguant&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mag.jpg"><img class="size-full wp-image-1941 aligncenter" title="Mirro'rs Edge, phase de jeu" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/mag.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Grâce aux quelques lignes qui accompagnaient cette image, j&#8217;ai compris qu&#8217;elle était directement extraite d&#8217;une phase de jeu&#8230; Surprenant, nouveau,&#8230; ça promettait un jeu auquel il faudrait s&#8217;intéresser à sa sortie.</p>
<p>De cet article je retenais : jeu acrobatique, dépouillement, subjectif, audace conceptuelle. Mais à partir de ces quelques mots clés, je n&#8217;arrivais pas à m&#8217;imaginer ce que cela pouvait donner comme résultat&#8230;</p>
<h3>Episode 1</h3>
<p>Il y a de ça un peu moins d&#8217;un mois, j&#8217;ai reçu une proposition de rendez-vous surprenante.<br />
Intitulé du Mail : &laquo;&nbsp;Venez vivre quelques heures dans la peau de Faith&nbsp;&raquo;. A l&#8217;occasion de la sortie du jeu Mirror&#8217;s Edge, RDV à 10h, à la Madeleine, en tenue confortable (baskets).</p>
<p>Je me suis alors souvenu de cet article, et me suis demandé si j&#8217;allais devoir faire de l&#8217;escalade ou je ne sais quoi du genre. Et puis j&#8217;ai visionné le <em>trailer</em>, et je me suis dis que non, décidément, je ne saurais pas faire ça, non, non.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="291" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k7IT6QoyuATwxDBCO1&amp;related=0&amp;canvas=medium" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="291" src="http://www.dailymotion.com/swf/k7IT6QoyuATwxDBCO1&amp;related=0&amp;canvas=medium" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Je me suis quand même rendue au rendez-vous, prête pour toute aventure.<br />
Et j&#8217;ai alors eu a effectuer plusieurs missions (qui rassurez-vous n&#8217;ont pas nécessité une assurance hors de prix <img src='http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) : trouver 3 objets rouges, symboliser la liberté et résoudre des énigmes pour trouver notre chemin et terminer notre quête, oui notre car oui nous étions plusieur(E)s.</p>
<p>En résumé, voici ce que ça a donné :
</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="374" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k7sU0MINiedbb5OZHo&amp;related=1&amp;canvas=medium" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="374" src="http://www.dailymotion.com/swf/k7sU0MINiedbb5OZHo&amp;related=1&amp;canvas=medium" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Sans plus en savoir sur le jeu ni pouvoir l&#8217;essayer, j&#8217;avais passé un excellent moment d&#8217;aventure au féminin (et vous pouvez noter que je fait super bien le mannequin de mains <img src='http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ). Merci <a href="http://ketchumfrance.wordpress.com/" target="_blank">Ketchum</a> <img src='http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .</p>
<h3>Episode 2</h3>
<p>Le jeu a commencé à faire son apparition. Un très bref test au Micromania Game Show me fait penser que je n&#8217;accroche pas avec les graphismes, un deuxième test au Loft in Game me fait dire que ce n&#8217;est vraiment pas facile à prendre en main, mais en quelques secondes d&#8217;essai à chaque fois, difficile de se faire une véritable opinion&#8230;</p>
<p>Puis vient la soirée de lancement du jeu, la semaine dernière.<br />
Au programme, un lieu très sympa, le Palais Maillot, vaste, pas engorgé de monde, bonne musique, bon buffet (quoi je suis gourmande, et alors), lumière tamisée, petite conf&#8217; juste comme il faut avec le producteur du jeu, des bornes PS3 avec Mirror&#8217;s Edge à foison, un mini concert de Lisa Miskovsky qui chante le joli thème du jeu et une démo de Free Runing par Sébastien Foucan.
</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="291" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k7poO4gZsKww20QmSB&amp;related=1&amp;canvas=medium" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="291" src="http://www.dailymotion.com/swf/k7poO4gZsKww20QmSB&amp;related=1&amp;canvas=medium" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Bref une excellente soirée pendant laquelle j&#8217;ai enfin pris le temps de jouer plus de quelques secondes à ce fameux jeu, le temps de faire l&#8217;entrainement pour apprendre comment jouer (oui, il était temps). Je commence à accrocher, finalement, et heureusement je repars avec le jeu sur Xbox360 <img src='http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .<br />
Direction maison, let&#8217;s play!</p>
<h3>Episode 3</h3>
<p>A peine arrivée, je me jette sur ma console, parce qu&#8217;il est temps de <strong>tester correctement ce jeu</strong>! Télé 40 pouces HDready : ON, son surround : ON, moi-seule-tranquille sur mon canapé : OK. C&#8217;est parti!</p>
<p>Pas craintive, je choisis le <strong>mode moyen</strong>, le mode facile ne serait pas digne de moi <img src='http://www.h2-blog.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  . Je refais donc <strong>l&#8217;entrainement</strong>. J&#8217;ai appris à courir sur les murs, à sauter entre des immeubles, à retomber sans me faire mal, à glisser, à frapper, à désarmer grâce à un <em>bullet tim</em>e, à tirer au cas où. Cette introduction aide à comprendre que <strong>la jouabilité est assez instinctive</strong>, la majorité des actions se faisant au moyen des gâchettes (gâchette basse pour se baisser, haute pour sauter, c&#8217;est simple à retenir n&#8217;est-il pas?).
</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/combat.jpg"><img class="size-full wp-image-1950 aligncenter" title="combat Mirror's Edge" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/combat.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Pour le reste par contre, ce n&#8217;est pas si simple que ça et j&#8217;ai peut-être présumé de mes talents en choisissant le mode le plus haut pour l&#8217;instant disponible. Car oui, <strong>la difficulté est souvent réellement présente</strong> mais tant mieux! Un jeu trop facile peut être plaisant (plus à mon goût qu&#8217;un jeu trop difficile) mais le savant dosage de <strong>moments simples</strong> à passer et d&#8217;<strong>autres plus délicats</strong> permet de s&#8217;accrocher terriblement à ce jeu au point d&#8217;avoir du mal à en décrocher. Cela fait quelques jours que je joue régulièrement à ce jeu et je commence réellement à avoir Faith dans la peau.</p>
<p>Sur mon canapé, je me surprends à lever la tête quand Faith se hisse, retenir ma respiration quand elle saute entre deux immeubles très lointains, paniquer quand les flics sont à sa poursuite. Je me sens traquée, épuisée, stressée comme si c&#8217;était moi qui était en train de courir et sauter partout pour sauver ma peau.<br />
Si l&#8217;écran dépouillé de toute indication de jeu pouvait laisser imaginer un côté <strong>immersif</strong>, cet aspect est au combien démultiplié avec par le choix de la vue, le fluidité de l&#8217;action, la difficulté à effectuer certains passages!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/ville.jpg"><img class="size-full wp-image-1951 aligncenter" title="ville Mirror's Edge" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/ville.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>De plus, ce jeu est <strong>scénarisé comme un bon film d&#8217;action</strong> où on n&#8217;a pas le temps de s&#8217;ennuyer une seule seconde.<br />
Si l&#8217;action principale est de faire des acrobaties à la manière des yamakasi sur les toits (avec un petit côté Prince of Persia <span style="text-decoration: line-through;">le 1er yamakasi?</span> quand on court sur les murs ou avec les balancements de point en point), on alterne aussi avec des phases de combat ou de course et ce de manière très rythmée dans des lieux surprenants (non je n&#8217;en dirai pas plus, je vous laisse être aussi agréablement surpris que je l&#8217;ai été).</p>
<p>Et au delà de l&#8217;histoire, tout est soigneusement travaillé, des <strong>graphismes au choix affirmé</strong> jusqu&#8217;à la <strong>bande sonore si particulière</strong>.<br />
Côté graphismes, l&#8217;aspect épuré très &laquo;&nbsp;froid-hôpital&nbsp;&raquo; qui m&#8217;avait au départ rebuté répond finalement à merveille à cette histoire moderno-urbaine et surtout permet à l&#8217;oeil de se repérer facilement par couleurs, la couleur rouge servant à guider nos pas ressortant très largement. Et, à l&#8217;inverse de cet espèce d&#8217;hyper réalisme des phases de jeu, les cinématiques naratives entre les épisodes sont elles très orientées cartoon avec leur look cel-shading, un vrai parti pris graphique qui surprend mais qui a le mérite de changer des habitudes de nos autres créateurs de jeux.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/cell_shading.jpg"><img class="size-full wp-image-1940 aligncenter" title="cinématique Mirror's Edge" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/cell_shading.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Pour accompagner image et action, la plupart du temps des bruits de ville, lointains, et la voix de Faith, agéable. Mais la bande son vient s&#8217;enrichir aux moments clés tels que les moments de tension où la musique rythmée rajoute au suspens et au stress. Un autre son que j&#8217;ai malgré tous mes efforts à entendre bien souvent : le bruit d&#8217;os qui éclatent quand Faith rate une cascade dans un endroit où il n&#8217;est pas possible de se rattraper. Outch!</p>
<p>Et oui, comme je l&#8217;ai précisé plus haut, ce jeu n&#8217;est pas non plus d&#8217;une facilité enfantine et bien souvent, on se rate.<br />
Si <strong>il n&#8217;y a pas a proprement parler de niveau de vie</strong>, losque Faith est blessée (par un coup de feu ou une chute d&#8217;un peu haut), la vue rougit. Si on laisse passer quelques secondes à peine à l&#8217;abri de tout péril, Faith est à nouveau prête à faire des cabrioles. Mais si la chute est plus vertigineuse, on y reste, évidemment.<br />
Heureusement, Faith est une héroïne de jeu vidéo et <strong>peu réssusciter à volonté</strong> et reprendre au dernier point de passage, tout naturellement. Un bonheur, sauf quand on tombe sur un de ces moments qui demandent essai sur essai et qu&#8217;on se tape en boucle le blabla du mec qui aide Faith à l&#8217;oreillette. Enfin, rassurez-vous, ça n&#8217;arrive pas si souvent.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/blessee.jpg"><img class="size-full wp-image-1952 aligncenter" title="Faith blessée dans Mirror's Edge" src="http://www.h2-blog.com/wp-content/uploads/2008/11/blessee.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Bref, vous l&#8217;aurez compris, je pense que Mirror&#8217;s Edge fait partie des expériences vidéo-ludiques à ne pas rater. J&#8217;ai dû arrêter de jouer le temps d&#8217;écrire cet article mais j&#8217;ai hâte de rallumer ma console pour connaître la suite <span style="text-decoration: line-through;">de mes</span> des aventures de Faith.</p>
<p>J&#8217;en suis à l&#8217;<strong>épisode 4</strong>&#8230; il parait que le jeu a une assez courte durée de vie, néanmoins je compte sur les moments de panique où le chemin n&#8217;est pas indiqué alors que les flics vous poursuivent pour faire durer encore cette histoire.<br />
Et quand j&#8217;aurais fini, j&#8217;essaierai de retrouver toutes les sacoches et de battre des records&#8230; à défaut de pouvoir faire ça en vrai, c&#8217;est un vrai bonheur d&#8217;être aussi agile virtuellement!</p>
]]></content:encoded>
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